如何在Android应用程序中实现线程概念?
我已经实现了一个基本的android应用程序,我想在其中使用线程概念 当应用程序打开时,一个闪屏显示3秒,然后打开新视图 我知道如何打开下一个视图,但我不知道如何在3秒钟内显示初始屏幕 请告诉我关于那件事的想法如何在Android应用程序中实现线程概念?,android,Android,我已经实现了一个基本的android应用程序,我想在其中使用线程概念 当应用程序打开时,一个闪屏显示3秒,然后打开新视图 我知道如何打开下一个视图,但我不知道如何在3秒钟内显示初始屏幕 请告诉我关于那件事的想法 提前感谢。您可以像在普通的旧Java应用程序中一样使用线程:。尝试一下,这里有几个很好的例子。这是我刚找到的一个 您可以像在普通的旧Java应用程序中一样使用线程:。尝试一下,这里有几个很好的例子。这是我刚找到的一个 倒计时将是最好的 主意 倒计时将是最好的 主意 我想你是在寻找这个:
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我想你是在寻找这个: Splash_活动的代码
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这里还有一个很好的例子:我不会想出任何关于这个问题的代码,因为让您了解闪屏的用途更重要
当应用程序需要执行某种初始化过程(需要一些时间)时,会使用启动屏幕。例如,应用程序依赖于必须获取和解析的网络数据。它是在用户等待时向用户展示一些东西的。在任何情况下,如果没有充分的理由,就不应该使用闪屏,这意味着只显示闪屏一段时间,而不在后台做任何重要的事情。我不会想出任何关于这个问题的代码,因为让您了解闪屏的用途更重要
new Handler().postDelayed(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
Intent in = new Intent(SplashActivity.this,NextActivity.class);
startActivity(in);
finish();
}
},3000);
当应用程序需要执行某种初始化过程(需要一些时间)时,会使用启动屏幕。例如,应用程序依赖于必须获取和解析的网络数据。它是在用户等待时向用户展示一些东西的。在任何情况下,如果没有充分的理由,即只显示一个启动屏幕一段时间,而不在后台执行任何重要操作,则不应使用启动屏幕。同意这一点。此外,3秒钟真的很重要。如果某个应用程序让我等待3秒钟,我就不会再使用它了。同意这一点。此外,3秒钟真的很重要。如果某个应用程序让我等待3秒钟,我就不会再使用它了。
new Handler().postDelayed(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
Intent in = new Intent(SplashActivity.this,NextActivity.class);
startActivity(in);
finish();
}
},3000);
new Handler().postDelayed(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
Intent in = new Intent(SplashActivity.this,NextActivity.class);
startActivity(in);
finish();
}
},3000);