Android 上传到谷歌播放AdMob广告

Android 上传到谷歌播放AdMob广告,android,admob,Android,Admob,我有一个应用程序(我会在这篇文章中称之为“MyApp”),已经完成并准备好上传。另外,我已经有了显示广告的代码 MyApp代码,具有测试设备id: AdRequest adreq = new AdRequest.Builder().addTestDevice("myid").build(); 因此,第一个问题是:如果它准备好上传,这将更改为: AdRequest adreq = new AdRequest.Builder().build(); 这是对的 我的另一个问题是关于AdMob和广告单

我有一个应用程序(我会在这篇文章中称之为“MyApp”),已经完成并准备好上传。另外,我已经有了显示广告的代码

MyApp代码,具有测试设备id:

AdRequest adreq = new AdRequest.Builder().addTestDevice("myid").build();
因此,第一个问题是:如果它准备好上传,这将更改为:

AdRequest adreq = new AdRequest.Builder().build();
这是对的

我的另一个问题是关于AdMob和广告单元id的问题。 我现在的广告单元id是指我在AdMob dashboard中获得的应用程序(我将调用AdMoApp),此AdMoApp是在AdMob中使用“手动添加你的应用程序”创建的。因此,如果我上传广告单元id为AdMobApp“手动添加”的MyApp,它是否正常工作

“搜索你的应用程序”的功能是什么?它会自动将广告放在你的应用程序中还是什么


我不理解这个过程,因为如果我搜索应用程序(假设我的应用程序已经在Google Play上),它将创建另一个广告单元id,那么,代码上的广告单元id会发生什么变化?

你不需要删除
添加测试设备(“myid”)
。这只意味着在发布后,你可以下载应用程序,仍然可以看到测试广告,而不是真实的广告。所有其他用户都会看到真实的广告,因为设备ID(几乎)是唯一的。看

是的,上传带有“手动添加”广告单元ID的应用程序将有效。手动添加是指您的应用尚未发布时。搜索的是已经发布的应用程序。由于您希望在发布应用程序时在应用程序中添加广告,因此需要使用手册,正如您所做的那样:

使用以下方法之一选择要货币化的应用程序:

a搜索你的应用程序:在Google Play或iTunes应用程序商店中搜索你的应用程序,然后单击+货币化

b手动添加你的应用程序:如果你的应用程序尚未发布,请输入应用程序名称和平台,然后单击+货币化


发布应用程序后,您不必再次添加应用程序,因此您将永远不需要使用“搜索应用程序”。

您不必删除
addTestDevice(“myid”)
。这只意味着在发布后,你可以下载应用程序,仍然可以看到测试广告,而不是真实的广告。所有其他用户都会看到真实的广告,因为设备ID(几乎)是唯一的。看

是的,上传带有“手动添加”广告单元ID的应用程序将有效。手动添加是指您的应用尚未发布时。搜索的是已经发布的应用程序。由于您希望在发布应用程序时在应用程序中添加广告,因此需要使用手册,正如您所做的那样:

使用以下方法之一选择要货币化的应用程序:

a搜索你的应用程序:在Google Play或iTunes应用程序商店中搜索你的应用程序,然后单击+货币化

b手动添加你的应用程序:如果你的应用程序尚未发布,请输入应用程序名称和平台,然后单击+货币化

发布应用程序后,您无需再次添加应用程序,因此您将永远不需要使用“搜索应用程序”

非常感谢!。。。我怀疑得发疯了。非常感谢你!。。。我对这种怀疑感到疯狂。