Android 在AndEngine中滚动儿童场景
滚动我的孩子场景时出现问题。我已经创建了一个相机场景,我正试图用触摸事件滚动它。我的子场景没有滚动,但是,如果我在连接到引擎的相机上滚动,父场景滚动良好 那么,如何让我的子场景在没有附加到父场景的对象的情况下滚动呢Android 在AndEngine中滚动儿童场景,android,scroll,andengine,scene,Android,Scroll,Andengine,Scene,滚动我的孩子场景时出现问题。我已经创建了一个相机场景,我正试图用触摸事件滚动它。我的子场景没有滚动,但是,如果我在连接到引擎的相机上滚动,父场景滚动良好 那么,如何让我的子场景在没有附加到父场景的对象的情况下滚动呢 public StatsScene(Context context, VertexBufferObjectManager vbo) { super(new SmoothCamera(0, 0, WITDH, HEIGHT, 0, SPEEDY, 0)); this.
public StatsScene(Context context, VertexBufferObjectManager vbo) {
super(new SmoothCamera(0, 0, WITDH, HEIGHT, 0, SPEEDY, 0));
this.setOnSceneTouchListener(new IOnSceneTouchListener() {
@Override
public boolean onSceneTouchEvent(Scene pScene, TouchEvent pSceneTouchEvent) {
if(pSceneTouchEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
mTouchY = pSceneTouchEvent.getMotionEvent().getY();
}
else if(pSceneTouchEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
float newY = pSceneTouchEvent.getMotionEvent().getY();
mTouchOffsetY = (newY - mTouchY);
float newScrollX = getCamera().getCenterX();
float newScrollY = getCamera().getCenterY() - mTouchOffsetY;
getCamera().setCenter(newScrollX, newScrollY);
mTouchY = newY;
}
return true;
}
});
}
我不太喜欢AndEngine,我也不确定我是否正确处理了您的问题(在您的代码中,与“我的父母”或“孩子场景”无关),但当某个东西附加到您的场景时,这意味着它将随之移动。你可以将你的孩子往另一个方向滚动,以保持他们的位置,但从长远来看,这可能会给你带来麻烦。如果可能,尝试将滚动场景和对象分开,这意味着它们不应该是彼此的子对象。相反,如果你想让他们保持联系,给他们一个共同的父母。如果现在移动一个对象,则兄弟对象不会移动。希望这能有所帮助。根据您的描述,我认为您的父场景是获得您输入的场景,因此我猜,如果我错了,请纠正我,您正在设置您的子场景如下:
mMainScene.attachChild(mChildScene);
在这种情况下,您必须处理将输入偏离到子项而不是父项的问题。但是,您在这里有几个选项: