Android 如何在cocos2d ios中实现曲线动画

Android 如何在cocos2d ios中实现曲线动画,android,ios,android-emulator,Android,Ios,Android Emulator,在我的应用程序中,我在这里使用COCOS-2D,我需要根据路径移动一个点,如果点击按钮,点位置需要增加10(如进度条),我尝试使用贝塞尔曲线动画,但它不适合我的应用程序 谁能建议我怎么做 请参见下图,并在我单击按钮时建议我,dot需要将曲线跟踪一点位置: CCBezierConfig bezier = CCBezierConfig.config(); bezier.startPosition = CCPoint.ccp(0, 0); bezier.contr

在我的应用程序中,我在这里使用COCOS-2D,我需要根据路径移动一个点,如果点击按钮,点位置需要增加10(如进度条),我尝试使用贝塞尔曲线动画,但它不适合我的应用程序

谁能建议我怎么做

请参见下图,并在我单击按钮时建议我,dot需要将曲线跟踪一点位置:

  CCBezierConfig bezier = CCBezierConfig.config();
        bezier.startPosition = CCPoint.ccp(0, 0);
        bezier.controlPoint_1 = CCPoint.ccp(0, s.height / 2);
        bezier.controlPoint_2 = CCPoint.ccp(300, -s.height / 2);
        bezier.endPosition = CCPoint.ccp(300, 100);

        CCIntervalAction bezierForward = CCBezierBy.action(3, bezier);
        CCIntervalAction bezierBack = bezierForward.reverse();
        CCIntervalAction seq = (CCIntervalAction) CCSequence.actions(bezierForward,  bezierBack);
        CCAction rep = CCRepeatForever.action(seq);
     grossini.runAction(rep);