Android 在非活动类中使用getResources()
我试图在非活动类中使用getResources方法。如何获取对“resources”对象的引用,以便访问存储在resources文件夹下的xml文件 例如:Android 在非活动类中使用getResources(),android,android-context,Android,Android Context,我试图在非活动类中使用getResources方法。如何获取对“resources”对象的引用,以便访问存储在resources文件夹下的xml文件 例如: XmlPullParser xpp = getResources().getXml(R.xml.samplexml); 您必须将上下文对象传递给它。如果在activty中有对类的引用,则this,或者getApplicationContext() 然后可以在构造函数中使用它(或将其设置为实例变量): 如果构造函数接受上下文作为参数,则可以
XmlPullParser xpp = getResources().getXml(R.xml.samplexml);
您必须将
上下文
对象传递给它。如果在activty中有对类的引用,则this
,或者getApplicationContext()
然后可以在构造函数中使用它(或将其设置为实例变量):
如果构造函数接受
上下文
作为参数,则可以使用
context.getResources().getXml(R.xml.samplexml);
好吧,不需要传递上下文,也不需要做所有这些……只需这样做
Context context = parent.getContext();
编辑:其中父视图是视图组传递
上下文
对象不是一个好主意。这通常会导致内存泄漏。我的建议是你不要这样做。我已经制作了许多Android应用程序,而不必将上下文传递给应用程序中的非活动类。一个更好的办法是在活动
或片段
中获取您需要访问的资源,并在另一个类中保留它。然后,您可以在应用程序中的任何其他类中使用该类来访问资源,而无需传递上下文
对象。这对我来说总是有效的:
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
public class yourClass {
Context ctx;
public yourClass (Handler handler, Context context) {
super(handler);
ctx = context;
}
//Use context (ctx) in your code like this:
XmlPullParser xpp = ctx.getResources().getXml(R.xml.samplexml);
//OR
final Intent intent = new Intent(ctx, MainActivity.class);
//OR
NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) ctx.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
//ETC...
}
与此问题无关,但使用片段访问系统资源/活动的示例如下:
public boolean onQueryTextChange(String newText) {
Activity activity = getActivity();
Context context = activity.getApplicationContext();
returnSomething(newText);
return false;
}
View customerInfo = getActivity().getLayoutInflater().inflate(R.layout.main_layout_items, itemsLayout, false);
itemsLayout.addView(customerInfo);
WigetControl control = new WigetControl(getResources());
control.setButtonDisable(btNext);
以下是我的答案:
public class WigetControl {
private Resources res;
public WigetControl(Resources res)
{
this.res = res;
}
public void setButtonDisable(Button mButton)
{
mButton.setBackgroundColor(res.getColor(R.color.loginbutton_unclickable));
mButton.setEnabled(false);
}
}
电话可以是这样的:
public boolean onQueryTextChange(String newText) {
Activity activity = getActivity();
Context context = activity.getApplicationContext();
returnSomething(newText);
return false;
}
View customerInfo = getActivity().getLayoutInflater().inflate(R.layout.main_layout_items, itemsLayout, false);
itemsLayout.addView(customerInfo);
WigetControl control = new WigetControl(getResources());
control.setButtonDisable(btNext);
还有一种方法不用创建对象。检查一下。谢谢@cristian。下面我添加了上述参考中提到的步骤。对我来说,我不想为它创建一个对象并访问它。因此,我尝试在不创建对象的情况下访问
getResources()
。我找到了这个帖子。所以我想加上它作为答案
按照以下步骤访问非活动类中的getResources()
,而不通过对象传递上下文
- 创建一个子类,例如
公共类App extends Application{
。请参阅步骤旁边的代码
- 在
AndroidManifest.xml
中设置android:name
标记的
属性以指向新类,例如android:name=“.App”
- 在应用程序实例的
onCreate()
方法中,将上下文(例如this
)保存到名为app
的静态字段中,并创建一个返回此字段的静态方法,例如getContext()
- 现在,您可以随时使用:
App.getContext()
,以获取
上下文,然后我们可以使用App.getContext().getResources()
从资源中获取值
它应该是这样的:
public class App extends Application{
private static Context mContext;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mContext = this;
}
public static Context getContext(){
return mContext;
}
}
在Udacity的基础ANdroid课程的导游应用程序中,我使用了片段的概念。我在访问字符串、xml文件中描述的一些字符串资源时遇到了困难。最终找到了解决方案
这是主要的活动课
package com.example.android.tourguidekolkata
import android.os.Bundle;
import android.support.design.widget.TabLayout;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
//lines of code
//lines of code
//lines of code
YourClass adapter = new YourClass(getSupportFragmentManager(), getApplicationContext());
//lines of code
// getApplicationContext() method passses the Context of main activity to the class TourFragmentPageAdapter
}
}
这是扩展FragmentPageAdapter的非活动类
public class YourClass extends FragmentPagerAdapter {
private String yourStringArray[] = new String[4];
Context context;
public YourClass (FragmentManager fm, Context context)
{
super(fm);
this.context = context; // store the context of main activity
// now you can use this context to access any resource
yourStringArray[0] = context.getResources().getString(R.string.tab1);
yourStringArray[1] = context.getResources().getString(R.string.tab2);
yourStringArray[2] = context.getResources().getString(R.string.tab3);
yourStringArray[3] = context.getResources().getString(R.string.tab4);
}
@Override
public Fragment getItem(int position)
{
}
@Override
public int getCount() {
return 4;
}
@Override
public CharSequence getPageTitle(int position) {
// Generate title based on item position
return yourStringArras[position];
}
}
我们可以使用像这样的上下文,在父视图组中立即尝试
Context context = parent.getContext();
在简单类中,声明上下文并从res文件夹的文件中获取数据
public class FileData
{
private Context context;
public FileData(Context current){
this.context = current;
}
void getData()
{
InputStream in = context.getResources().openRawResource(R.raw.file11);
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
//write stuff to get Data
}
}
在activity类中,像这样声明
public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
FileData fileData=new FileData(this);
}
}
我迟到了,但完全解决了问题:
示例类,使用如下上下文:-
public class SingletonSampleClass {
// Your cute context
private Context context;
private static SingletonSampleClass instance;
// Pass as Constructor
private SingletonSampleClass(Context context) {
this.context = context;
}
public synchronized static SingletonSampleClass getInstance(Context context) {
if (instance == null) instance = new SingletonSampleClass(context);
return instance;
}
//At end, don't forgot to relase memory
public void onDestroy() {
if(context != null) {
context = null;
}
}
}
警告(内存泄漏)
如何解决这个问题
选项1:您可以传递applicationContext(),而不是将活动上下文(即此上下文)传递给singleton类
选项2:如果确实必须使用活动上下文,那么当活动被销毁时,请确保传递给singleton类的上下文设置为null
希望能有帮助。。∆∆∆∆ 在您的主要活动中:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if(ResourcesHelper.resources == null){
ResourcesHelper.resources = getResources();
}
}
}
资源管理员:
public class ResourcesHelper {
public static Resources resources;
}
然后到处使用它
String s = ResourcesHelper.resources.getString(R.string.app_name);
在Android中传递Context
对象通常不是一个好主意。这可能会导致内存泄漏。请参阅我的答案,以获得风险较小的解决方案。在Android中传递Context
对象可能是重复的,通常不是一个好主意。它可能会导致内存泄漏。基本经验法则是肯定的,但我觉得这有点困难误导性。Context
对象是令人讨厌的,因为它在应用程序范围或活动范围内并不明显。内存泄漏(和崩溃)当您提供错误的时发生。例如,向需要上下文的静态对象提供活动
,并且当活动
发生时,所述对象不会被销毁,从而导致在onDestroy后持续存在活动
,因为它由于此其他静态对象而无法进行GCD。因此,是的,它可能是危险的罗丝,但是知道为什么它是危险的,我觉得在这里提及是很重要的。^Dororo,这是我读过的最重要的评论之一。正确使用上下文很少被讨论。我觉得我因为它有很多无法解释的错误!@Dororo,你有什么练习建议吗?我们应该避免传递上下文吗变量?那么,当我们需要活动类中的一些api时,我们可以做什么呢?请注意,您可以按照此方法注入资源(定义一个接受@ApplicationContext:context的提供程序,并返回context.resources
)这在使用数据库存储库时特别有用,您应该已经在其中注入了。这是一个很好的建议,谢谢。SQLiteOpenHelper中会有问题吗?在构造函数中,您必须传递一个上下文。它在其他方法中不再可用,但我可以将其存储在私有字段中。@Peter是的,有些类需要您需要传递一个上下文对象,所以最好在活动或片段中只使用像SqLiteOpenHelper这样的类,这样您就不必传递aro