Angularjs 视图仅渲染一次
我的视图首次正确渲染,但在使用以下命令重新加载状态时:Angularjs 视图仅渲染一次,angularjs,Angularjs,我的视图首次正确渲染,但在使用以下命令重新加载状态时: $state.reload(); 它加载,但有一个指令不加载。每次控制器重新加载和每次我收到数据时,都会通过数据服务请求数据 DataService.getWidgetsList().then(function (data) { $scope.widgets = JSON.parse(data); console.log($scope.widgets); // I receive correct JSON data
$state.reload();
它加载,但有一个指令不加载。每次控制器重新加载和每次我收到数据时,都会通过数据服务请求数据
DataService.getWidgetsList().then(function (data) {
$scope.widgets = JSON.parse(data);
console.log($scope.widgets);
// I receive correct JSON data every time here
});
我的视图代码:
<div mix-it-up class="sandbox tiles" ng-if="widgets" id="sandbox">
<div class="mix tile {{getColour(widget.widgetTypeId)}} cat{{widget.widgetCategoryId}}" data-myorder="{{widget.title}}" ng-click="setWidget(widget.id)"
ng-repeat="widget in widgets" modal-view-url="WidgetPreviewModal" modal-controller="widgetPreviewController" modal-size="lg">
<div class=" tile-body">
<i class="{{getIcon(widget.widgetTypeId)}}"></i>
</div>
<div class="tile-object">
<div class="name">
{{widget.title}}
</div>
</div>
</div>
<div class="gap"></div>
<div class="gap"></div>
</div>
这里有什么我做错的吗?你不应该按照
.directive
符号吗?我知道,指令符号在不同的页面上。这与此相关吗?也许你应该创建一个小提琴。
var mixItUp = function ($compile, $timeout) {
return {
restrict: 'A',
link: function (scope, element, attrs) {
angular.element(element).mixItUp({
});
}}};
mixItUp.$inject = ['$compile', '$timeout'];