Animation 如何从典当中播放动画蓝图?(UE4)

Animation 如何从典当中播放动画蓝图?(UE4),animation,unreal-engine4,unreal-blueprint,Animation,Unreal Engine4,Unreal Blueprint,我有一个典当蓝图,它是基于一个叫做BP_典当银行的母公司蓝图。我用这个蓝图作为玩家。蓝图包含一个胶囊组件、一个基本网格(骨架网格)、一个炮塔网格(骨架网格)、一个投射点、一个弹簧臂、一个相机和一个自定义组件。我创建了所有的模型和动画,并将它们从Blender导入到了Unreal中 我的动画也有一个混合空间,它是用一个称为角度的水平轴和一个称为速度的垂直轴来设置的。我还将动画蓝图设置为蓝图。我有这套播放混合空间动画的角度和速度作为输入。在BaseMesh中,我选择了正确的动画蓝图 在BP_典当库的

我有一个典当蓝图,它是基于一个叫做BP_典当银行的母公司蓝图。我用这个蓝图作为玩家。蓝图包含一个胶囊组件、一个基本网格(骨架网格)、一个炮塔网格(骨架网格)、一个投射点、一个弹簧臂、一个相机和一个自定义组件。我创建了所有的模型和动画,并将它们从Blender导入到了Unreal中

我的动画也有一个混合空间,它是用一个称为角度的水平轴和一个称为速度的垂直轴来设置的。我还将动画蓝图设置为蓝图。我有这套播放混合空间动画的角度和速度作为输入。在BaseMesh中,我选择了正确的动画蓝图

在BP_典当库的偶数图中,我得到典当根骨的角度和速度,投射到动画蓝图,并设置角度和速度。这将输出0到180到-135之间的角度,如果直线行驶,则输出0到600之间的速度,如果对角行驶,则输出800以上的速度

但是,动画蓝图不会运行。动画图形中没有从混合空间到输出姿势的点。感谢您的帮助。谢谢