Animation SpriteKit可以实现平滑的慢动作物理吗?

Animation SpriteKit可以实现平滑的慢动作物理吗?,animation,sprite-kit,game-physics,Animation,Sprite Kit,Game Physics,将SKPhysicsWorld的速度属性设置为小于1.0的任何值都会降低物理模拟的速度,但这样做的方式会导致交错动画-如下所示 是否有任何方法可以减缓模拟速度,从而产生平滑的动画 厚颜无耻的额外问题:如果没有,这在任何其他2D游戏引擎中都是可能的吗?简单的解决方案(前提是这种行为是正常的,并且不是由手动或通过移动动作更新球的位置引起的)是设计游戏/物理,使速度1.0代表最慢的游戏速度,而“正常”速度速度属性可能是,比如说,4.0。是的,使重力和所有其他力(以及阻尼?)变小。您如何完成动画中发生

SKPhysicsWorld
的速度属性设置为小于
1.0
的任何值都会降低物理模拟的速度,但这样做的方式会导致交错动画-如下所示

是否有任何方法可以减缓模拟速度,从而产生平滑的动画


厚颜无耻的额外问题:如果没有,这在任何其他2D游戏引擎中都是可能的吗?

简单的解决方案(前提是这种行为是正常的,并且不是由手动或通过移动动作更新球的位置引起的)是设计游戏/物理,使速度1.0代表最慢的游戏速度,而“正常”速度速度属性可能是,比如说,4.0。

是的,使重力和所有其他力(以及阻尼?)变小。您如何完成动画中发生的事情?很酷