Animation 使用cocos2d在模拟器上工作但不在设备上工作的精灵动画

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我有一个2帧的精灵动画,使用ccbezierto沿着贝塞尔路径运行。这在模拟器上工作得非常好,没有警告,没有错误。但奇怪的是,在我的iPhone3GS设备上,动画和ccbezierto动作并没有出现在屏幕上,精灵在假想的动画持续时间内消失,并弹回到指定的位置


有人有过这方面的经验吗?还是一个bug?

检查sprite表单拼写的大小写-模拟器将检查同一资源的大小写版本,iPhone不会