Animation 暂停并恢复脊椎动画

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我在libgdx中使用动画角色。但我有一些问题:如何暂停并恢复动画?感谢您的帮助或帮助。

我在探索superspineboy示例后找到了答案。答案很简单,就是将动画的时间刻度设置为零。时间刻度是动画的一个参数,用于更改动画的速度。例如,如果将animation.timeScale设置为2,则表示动画播放速度将加快2倍,当然,如果将其设置为零,则动画将停止。很好的解决方案。

我从未使用过
Spine
,但在文档()中的示例中,
animationTime
增加了
delta
,然后调用了
apply
。我想,如果不添加
delta
动画应该“暂停”。要继续,只需再次增加
animationTime
。感谢您的回答。答案是你说的。你试过我的“解决方案”吗?那对我有用吗?如果superspineboy使用此解决方案,我相信它工作良好,并且非常干净,因为superspineboy的创建者就是Spine的创建者。是的,这是一个正确的答案。但正如你所说的,超级男孩的解决方案更干净。