Animation 有没有办法一次在Unity 3d动画窗口中添加多个属性?

Animation 有没有办法一次在Unity 3d动画窗口中添加多个属性?,animation,unity3d,Animation,Unity3d,在Unity中,可以使用动画窗口设置对象(如角色)的动画: 您可以选择要设置动画的对象的属性: 我的问题是,似乎一次只能添加一个属性,然后整个列表关闭: 如果要为完整的人体(或任何类型的复杂)三维模型的每个部分设置动画,这会导致一个大问题: 我的问题:是否有办法可以同时添加多个属性?或者至少没有关闭属性窗口,这样我就可以继续选择它们了?添加属性后动画窗口将关闭,但它们是一种方法。在单独的选项卡中打开动画窗口和检查器,以便可以同时看到这两个窗口,并且动画必须处于录制模式。之后,在hirar

在Unity中,可以使用动画窗口设置对象(如角色)的动画:

您可以选择要设置动画的对象的属性:

我的问题是,似乎一次只能添加一个属性,然后整个列表关闭:

如果要为完整的人体(或任何类型的复杂)三维模型的每个部分设置动画,这会导致一个大问题:


我的问题:是否有办法可以同时添加多个属性?或者至少没有关闭属性窗口,这样我就可以继续选择它们了?

添加属性后动画窗口将关闭,但它们是一种方法。在单独的选项卡中打开动画窗口和检查器,以便可以同时看到这两个窗口,并且动画必须处于录制模式。之后,在hirarchy中选择游戏对象,您可以直接从inspector更改其属性,例如,您可以直接从inspector设置位置旋转和缩放,这将使您的动画在飞行中:)参考unity文档

,如果右键单击变换,而不是点击加号。您只需添加整个变换组,菜单不会关闭。应该加快速度

谢谢!这是一个花费了我很多时间的问题的简单答案!不幸的是,这对于非数字属性是非常无用的。对于任何需要参考的东西来说,这仍然是乏味的。例如,材料。您仍然需要拉起“库”窗口并手动指定引用。Unity的动画系统令人厌恶地单调乏味。