Animation Libgdx三维动画不';不能正确显示

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我是3D libgdx api新手,当我尝试运行动画时,它在我的屏幕上显示了许多随机放置的三角形,我遵循了这一点,当我在blender中播放动画时,这是可以的。我在默认设置下导出了它。我已经放置了所有的.obj、.mtl、.fbx和所有的纹理,我已经阅读了所有的教程和Awesome Xoppa先生的评论,但仍然没有结果。非常感谢您的帮助


我在windows 7、OpenGL 2.0、intel GMA x3100、libgdx的夜间版本上试用过,即使是gdx测试中的一个简单的骑士动画也不起作用,但静态网格效果很好。今天我在linux、Mesa3D OpenGL 2.1、Ubuntu12.04LTS上试用了它,效果不错,但动画周围有一些暗线。我认为是我陈旧的硬件和软件支持导致了它

答案是在Windows 7中无法运行动画,因为它只支持OpenGL 2.0,但在Ubuntu中可以运行,因为Mesa3D支持OpenGL 2.1。黑线是未指定给骨骼的顶点