Animation 是否有任何C++;使用更改特征关键点的x、y坐标的三维模型实时动画库

Animation 是否有任何C++;使用更改特征关键点的x、y坐标的三维模型实时动画库,animation,3d,real-time,kinect,Animation,3d,Real Time,Kinect,我正在从事一个项目,在这个项目中,我将使用Kinect跟踪面部表情,并相应地设置3D模型(.ply)的动画 到目前为止,我已经成功地跟踪了一张人脸,人脸上的关键点数量有限。我能够得到每一帧上每个关键点的坐标 我不太擅长动画技术和网格变形的一般概念,如果能够提供一个提供高级API的库,以便使用关键点的x、y坐标进行上述动画,我将非常感激 我知道CUBICA,但不确定它是否可以用于我想要的东西。请原谅,我对这方面不是很熟练,如果有任何帮助,我将不胜感激。我也在寻找能够做到这一点的东西(如果可能的话,

我正在从事一个项目,在这个项目中,我将使用Kinect跟踪面部表情,并相应地设置3D模型(.ply)的动画

到目前为止,我已经成功地跟踪了一张人脸,人脸上的关键点数量有限。我能够得到每一帧上每个关键点的坐标

我不太擅长动画技术和网格变形的一般概念,如果能够提供一个提供高级API的库,以便使用关键点的x、y坐标进行上述动画,我将非常感激


我知道CUBICA,但不确定它是否可以用于我想要的东西。请原谅,我对这方面不是很熟练,如果有任何帮助,我将不胜感激。

我也在寻找能够做到这一点的东西(如果可能的话,使用.NET),这样我就可以连接Kinect,设置每个关节的位置并查看角色动画-无需设置每个骨骼的位置和角度,考虑X、Y和Z位置后,这些位置和角度很快变得非常复杂


到目前为止,我的研究让我相信我需要一个支持的3D引擎——如果其他人有更好的建议,我会很乐意听到的。

你有什么解决方案吗?我正试图做一件非常相似的事情