Artificial intelligence 使用象棋引擎创建模糊象棋游戏

Artificial intelligence 使用象棋引擎创建模糊象棋游戏,artificial-intelligence,game-engine,chess,fuzzy-search,fuzzy-logic,Artificial Intelligence,Game Engine,Chess,Fuzzy Search,Fuzzy Logic,我正在尝试设计一款基于模糊逻辑的国际象棋游戏。在下棋之前,我想为每局棋中的每一个棋子计算一个模糊评价函数。模糊计算基于研究论文中提供的数据。我正在寻找国际象棋引擎,它将为给定棋盘场景的棋盘上的每一块棋子提供模糊值,而不管对手或玩家的棋子。如果有人能解释国际象棋引擎是如何选择一个好的移动方式的,我也会很有帮助[一些蛮力算法……虽然效率不高,但肯定会起作用],我的意思是基于什么标准???一种方法是使用MAMDANI型模糊干扰方法来实现模糊。此外,我建议在研究论文中使用规则库和三角函数作为工件的值

我正在尝试设计一款基于模糊逻辑的国际象棋游戏。在下棋之前,我想为每局棋中的每一个棋子计算一个模糊评价函数。模糊计算基于研究论文中提供的数据。我正在寻找国际象棋引擎,它将为给定棋盘场景的棋盘上的每一块棋子提供模糊值,而不管对手或玩家的棋子。如果有人能解释国际象棋引擎是如何选择一个好的移动方式的,我也会很有帮助[一些蛮力算法……虽然效率不高,但肯定会起作用],我的意思是基于什么标准???

一种方法是使用MAMDANI型模糊干扰方法来实现模糊。此外,我建议在研究论文中使用规则库和三角函数作为工件的值