Asp.net Pokein如何工作以及如何扩展

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我正在为我的ASP.NET 4.5网站项目寻找WebSocket解决方案,我将使用HTML5技术为web和as移动应用程序开发该解决方案

我需要一个解决方案,将允许我推邮件从服务器到客户端。我已经找到了几个解决方案,包括SignalR和Pokein,bot似乎是.NET的非常好的解决方案。现在我想我会试试Pokein

我向那些有经验的人提出这个问题,但我也对其他替代方案持开放态度

以下是我关于Pokein(Pokein.com)的问题

1) Poekin能否扩展到多个服务器

2) Poekin是否支持私人频道和团体频道(可以向多个人发送相同的消息)

3) Poekin如何知道如何区分客户端,我是否必须验证客户端,使用cookie

4) 当使用多台服务器以扩展Poekin性能时,通道对象是否在服务器之间共享?(我想使用Amazon ElasticCache将用户ID连接保存在缓存中的单个全局对象中)

5) 一次可以激活的通道数量是否有限制

6) 一个频道可以连接多少人?-我希望能够向数十万人发送消息,如果他们在我网站的特定页面上,并且如果他们在网站的特定页面上,他们连接到特定频道。例如,如果有1000人在page.aspx?id=2,他们将在更新时从通道2接收消息,如果在page.aspx?id=2,3,他们将在从服务器推送到客户端时从通道2和通道3接收消息

据我所知,Poekin是一个DLL,这意味着它与我的网站一起加载。这意味着它不是独立于应用程序的。那么我该如何扩展它呢如果我使用Amazon ElasticBean来扩展我的站点,我想知道它是否可以扩展,它是否可以在负载平衡器后面的多个服务器上扩展,我想知道,有没有办法在多个活动服务器之间桥接连接/对象,如果我决定关闭负载平衡器后面的服务器呢

谢谢回答: