Asynchronous 颤振计算方法冻结用户界面
初始化 国家级:Asynchronous 颤振计算方法冻结用户界面,asynchronous,flutter,Asynchronous,Flutter,初始化 国家级: class MyHomePage extends StatefulWidget{ @override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } class\u MyHomePageState扩展状态{ 整数素数; bool isPrime(int n){ 整数计数=0; 对于(int i=1;igetnthPrime(传递给compute(…)的函数)需要是顶级函数。 它
class MyHomePage extends StatefulWidget{
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class\u MyHomePageState扩展状态{
整数素数;
bool isPrime(int n){
整数计数=0;
对于(int i=1;igetnthPrime
(传递给compute(…)的函数)
需要是顶级函数。
它必须在类之外声明。尝试通过使函数全局化来修复代码是的,谢谢兄弟。顺便说一句,如何使用COMPUTE as BUILD method(BuildContext上下文)“如何使用COMPUTE as BUILD method”不要这样做。在initState
中使用它,当结果到达时调用setState
。@GünterZöchbauer您好,有没有示例如何将此函数放在顶级?只需将其放在类之外。
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int prime;
bool isPrime(int n) {
int count = 0;
for(int i = 1 ; i <= n; ++i) {
if (n % i == 0) {
++count;
}
}
return count == 2;
}
/// Returns the nth prime number.
int getnthPrime(int n) {
int currentPrimeCount = 0;
int candidate = 1;
while(currentPrimeCount < n) {
++candidate;
if (isPrime(candidate)) {
++currentPrimeCount;
} }
return candidate;
}
void _getPrime() async {
int ans = await compute(getnthPrime,10);
setState((){
prime=ans;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Basic AppBar'),
),
body: Column(
children: <Widget> [
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: RaisedButton(child:Text('GEN'), onPressed: _getPrime,)
),
Text('result : $prime'),
]),
),
);
}
}