Asynchronous 对tokio::spawn(异步移动)中的变量生存期感到困惑
我是rust和tokio async的新手,我正在尝试编译以下看似简单的代码:Asynchronous 对tokio::spawn(异步移动)中的变量生存期感到困惑,asynchronous,rust,lifetime,spawn,tokio,Asynchronous,Rust,Lifetime,Spawn,Tokio,我是rust和tokio async的新手,我正在尝试编译以下看似简单的代码: async fn network_handler(network_config: &config::NetworkConfig) -> Result<(), Error> { Ok(()) } pub async fn run(network_config: &config::NetworkConfig) -> Result<(), Error> {
async fn network_handler(network_config: &config::NetworkConfig) -> Result<(), Error> {
Ok(())
}
pub async fn run(network_config: &config::NetworkConfig) -> Result<(), Error> {
let network_config_copy = network_config.clone();
tokio::spawn(async move {
network_handler(&network_config_copy).await
}).await?
}
如果要克隆
NetworkConfig
值,请为其声明clone
特性:
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct NetworkConfig {
pub bind: String,
pub node_key_file: String,
}
否则,对于receiver方法查找规则,您将通过调用引用的克隆
以下是:
您可能会问为什么这样做,实际上仍然会将引用传递给network\u handler()
这是因为network\u config
在spawn async块内移动,并且
这将使异步块的推断类型获得静态生存期。还请注意,实现帮助提示(将tokio::spawn替换为tokio::spawn+’)编译器给出的答案会导致语法错误。这个答案值得关注:它不仅解决了问题,而且比大多数关于这个主题的教程更深入地了解了异步/生命周期。恭喜你@attdona!
#[derive(Debug, Deserialize)]
pub struct NetworkConfig {
pub bind: String,
pub node_key_file: String,
}
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct NetworkConfig {
pub bind: String,
pub node_key_file: String,
}
impl<'_, T> Clone for &'_ T
use async_std::io::Error;
use tokio;
mod config {
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct NetworkConfig {
pub bind: String,
pub node_key_file: String,
}
}
async fn network_handler(network_config: &config::NetworkConfig) -> Result<(), Error> {
println!("using {:?}", network_config);
Ok(())
}
pub async fn run(network_config: config::NetworkConfig) -> Result<(), Error> {
tokio::spawn(async move { network_handler(&network_config).await }).await?
}
#[tokio::main]
async fn main() {
let config = config::NetworkConfig {
bind: "my_bind".to_owned(),
node_key_file: "abc".to_owned(),
};
tokio::spawn(run(config.clone()));
}