Autodesk forge 如何在forge viewer中获得与Navisworks中的HUD类似的x、y、z轴?

Autodesk forge 如何在forge viewer中获得与Navisworks中的HUD类似的x、y、z轴?,autodesk-forge,autodesk-viewer,hud,Autodesk Forge,Autodesk Viewer,Hud,我想在forge viewer的左下角显示X、Y、Z轴,就像Navisworks一样。我可以在查看器的特定位置创建轴线(如所述)。但是,正如所料,每当我导航到某个地方,轴也会移动。我希望每次都将其放置在左下角,并与查看器的X、Y、Z轴同步。HUD中的Navisworks轴如下图所示- 请分享一些好主意 Forge-Viewer不提供这种现成的功能,但是自己实现类似的功能应该非常简单 我建议使用查看器的“ViewCube”(位于右上角)所使用的方法。该多维数据集实际上在其自己的元素中呈现,并覆盖

我想在forge viewer的左下角显示X、Y、Z轴,就像Navisworks一样。我可以在查看器的特定位置创建轴线(如所述)。但是,正如所料,每当我导航到某个地方,轴也会移动。我希望每次都将其放置在左下角,并与查看器的X、Y、Z轴同步。HUD中的Navisworks轴如下图所示-


请分享一些好主意

Forge-Viewer不提供这种现成的功能,但是自己实现类似的功能应该非常简单

我建议使用查看器的“ViewCube”(位于右上角)所使用的方法。该多维数据集实际上在其自己的
元素中呈现,并覆盖在查看器画布的顶部。您可以在右下角创建自己的
元素,使用标准three.js(特别是Forge Viewer中包含的版本71)渲染轴,并根据查看器的
Autodesk.Viewing.CAMERA\u CHANGE\u事件更新轴的方向