Blender A-Frame 0.70:动画混合器导出glTF 2.0 w/Simple Rig不';无法正确渲染

Blender A-Frame 0.70:动画混合器导出glTF 2.0 w/Simple Rig不';无法正确渲染,blender,aframe,gltf,Blender,Aframe,Gltf,我正在用Blender中的一个简单装备创建一个动画,并使用它的a帧0.70。我有一个通过Euler旋转打开盖子的盒子,但电枢的所有子对象都会随着盖子旋转,即使它们不应该设置动画。将皮瓣连接到各自的骨骼上也会扭曲皮瓣的几何结构-但我现在将这个问题简化为盖子,试图了解发生了什么 动画在Blender中运行良好,显然在UX3D中运行良好 尝试将网格分割为多个部分,并将其从电枢中取消父对象,将导致取消父对象的网格完全不渲染,尽管导出了所有对象 尝试了Blender 2.78c和2.79,以及几乎所有gl

我正在用Blender中的一个简单装备创建一个动画,并使用它的a帧0.70。我有一个通过Euler旋转打开盖子的盒子,但电枢的所有子对象都会随着盖子旋转,即使它们不应该设置动画。将皮瓣连接到各自的骨骼上也会扭曲皮瓣的几何结构-但我现在将这个问题简化为盖子,试图了解发生了什么

动画在Blender中运行良好,显然在UX3D中运行良好

尝试将网格分割为多个部分,并将其从电枢中取消父对象,将导致取消父对象的网格完全不渲染,尽管导出了所有对象

尝试了Blender 2.78c和2.79,以及几乎所有glTF出口选项的组合,以及来自Khronos的最新Blender glTF 2.0出口产品


代码笔链接中包含的混合器源


非常感谢我在这个问题上的任何指导

现在使用Blender 2.8及以上版本解决此问题。

现在使用Blender 2.8及以上版本解决此问题。

如果可能,请提供链接作为参考。如果可能,请提供链接作为参考。
<a-gltf-model cursor-listener id="gift" src="#rigged-gift" animation-mixer=""></a-gltf-model>