Build 在Sublime Text 3中编辑构建系统

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我如何在Sublime Text 3中编辑构建系统,无论是本机系统还是通过Package Control安装的系统?例如,对于Sass构建包,它最近输出了.map文件,所以我想对它进行配置,以便它停止这样做

它似乎不同于,因为这些说明似乎不适用于我的Sublime Text 3文件夹中的内容


我可以根据每个项目更改它们吗?

与Sublime Text 2不同,版本3使用压缩的
。Sublime package
文件包含默认软件包和通过软件包控制安装的插件。因此,它们在通过
首选项->浏览包访问的
文件夹中并不都有文件夹…

要访问这些包中的文件,请使用插件。默认情况下,它会将
PackageResourceViewer:Extract Package
PackageResourceViewer:Open Resource
菜单选项添加到命令选项板。使用
提取包
将包或插件完全解压到
目录,其内容将覆盖
升华包
存档中的原始文件。使用
打开资源
打开包中的文件以供查看。此文件可以编辑,如果保存,将放入
Packages/PluginName/file.name
并覆盖原始文件


虽然此功能很好,但请记住,对提取的插件的后续升级不会应用,因为
Packages/PluginName
中提取的文件会覆盖
PluginName.sublime package
存档中的文件。监视Sublime中定期出现的包控制消息以及上的各种插件页面,以查看是否需要更新提取的文件。最保守的做法是只提取您知道需要修改的单个文件,允许在需要时升级插件/软件包的其余部分。

写得不错,但在某些地方,“插件”一词最初让我感到困惑——我想您的意思是
软件包/
Packages/
.sublime Packages
。包包含插件(除其他外),这里我们讨论的是包。