下面的类型转换c代码有什么问题
我有这个密码下面的类型转换c代码有什么问题,c,casting,syntax-error,variable-assignment,C,Casting,Syntax Error,Variable Assignment,我有这个密码 if (hashtable_count(h) > 0) { do { kk = (key*)hashtable_iterator_key(itr); v =(value*) hashtable_iterator_value(itr); .... 键和值都在与相同的代码块中声明 struct key *k, *kk; struct value *v; VC 2010报告了以下错误 错误C2065:“键”:未声明的
if (hashtable_count(h) > 0)
{
do {
kk = (key*)hashtable_iterator_key(itr);
v =(value*) hashtable_iterator_value(itr);
....
键和值都在与相同的代码块中声明
struct key *k, *kk;
struct value *v;
VC 2010报告了以下错误
错误C2065:“键”:未声明的标识符
错误C2059:语法错误:')'
错误C2065:“值”:未声明的标识符
错误C2059:语法错误:')'
错误针对两个赋值行。前两个错误用于第一个赋值语句,下一个用于最后一个赋值语句
如有必要,我很乐意提供更多细节
更多信息:
下面是两个函数
void * hashtable_iterator_key(struct hashtable_itr *i)
{ return i->e->k; }
void * hashtable_iterator_value(struct hashtable_itr *i)
{ return i->e->v; }
如果我没有将返回的值类型转换为key*,它会报告类型不匹配错误编译器似乎不知道“key”和“value”类型。您确定所做的包括正确吗?
struct key*,value*代码>不声明任何内容。它甚至不是有效的C
如果要执行转发声明,语法如下:
struct key;
struct value;
但是,您确定不应该将键
和值
替换为某个自定义类型吗?C中的数据结构通常会对类似的字段使用void*
,这样您就可以在其中放入任何指针,然后将它们转换为您自己的结构。(key*)在您转换中应该是(struct key*)
您尚未创建类型“key”的
i、 e.你没有做到:
typedef struct
{
<some defines>
} key;
typedef结构
{
}钥匙;
然后(键*)就行了。请提供一个完整但很小的示例。遗漏了包括key
和value
类型定义的标题?C!=C++。在C++中,<代码>结构XYZ {…};<代码>自动生成“xyz”的类型定义。在C中,它不是;您仍然必须键入struct xyz abc={…}
。另外:去除铸型;不需要它们:void指针可以转换为任何指针类型。(演员阵容丑陋)。