使用「@进口;当C++;模块在导入FBSDKCoreKit错误时被禁用

使用「@进口;当C++;模块在导入FBSDKCoreKit错误时被禁用,c,xcode,facebook,unity3d,C,Xcode,Facebook,Unity3d,我从Unity导出了一个项目,其中包括Facebook SDK。 建筑给人一种感觉 当C++模块被禁用时,使用“@导入” Facebook SDK文件中存在错误 我有:Xcode v11.1;Unity 2019.2.6f;用于Unity v7.18.0的Facebook SDK 我试图用这些参数构建一个项目,但仍然存在错误 我将非常感谢您的帮助! < P>尝试添加 -FCXX模块< /C> > 其他C++标志>代码>调试/发布的编译器标志。

我从Unity导出了一个项目,其中包括Facebook SDK。 建筑给人一种感觉

当C++模块被禁用

时,使用“@导入” Facebook SDK文件中存在错误

我有:Xcode v11.1Unity 2019.2.6f用于Unity v7.18.0的Facebook SDK

我试图用这些参数构建一个项目,但仍然存在错误


我将非常感谢您的帮助!

< P>尝试添加<代码> -FCXX模块< /C> > <代码>其他C++标志>代码>调试/发布的编译器标志。