C语言中的Basic套接字编程
所以我在我的程序中遇到了一个奇怪的问题,这基本上是C语言中的一个客户机/服务器套接字编程示例。我花了很多时间来解决这个问题,但我似乎无法找到导致问题的原因 如果需要的话,我可以发布更多的细节,但以下是不可行的C语言中的Basic套接字编程,c,sockets,if-statement,C,Sockets,If Statement,所以我在我的程序中遇到了一个奇怪的问题,这基本上是C语言中的一个客户机/服务器套接字编程示例。我花了很多时间来解决这个问题,但我似乎无法找到导致问题的原因 如果需要的话,我可以发布更多的细节,但以下是不可行的 while(1) { char word[256]; gets(word); printf("%s",word); if(strcmp(word, "TRANSLATE") == 0 || strcmp(word, "GET") == 0 ||strcmp(wor
while(1)
{
char word[256];
gets(word);
printf("%s",word);
if(strcmp(word, "TRANSLATE") == 0 || strcmp(word, "GET") == 0 ||strcmp(word, "STORE") == 0 || strcmp(word, "EXIT") == 0)
{
if(strcmp(word, "TRANSLATE") == 0)
{
if(send(sock , word , strlen(word) , 0)<0)
{
printf("Send Error\n");
return 1;
}
bzero(server_reply,2000);
if(recv(sock , server_reply , 2000 , 0)<0)
{
puts("Recieving Error\n");
}
//Print out 200ok message
printf("%s\n", server_reply);
//Get the first word
gets(word2);
while(strcmp(word2,"." )!= 0)
{
if(send(sock , word2 , strlen(word2) , 0)<0)
{
printf("Send Error\n");
return 1;
}
gets(word2);
}
if(recv(sock , server_reply , 2000 , 0)<0)
{
puts("Recieving Error\n");
}
printf("%s\n", server_reply);
//STILL NEED TO WORK ON PARSING OUT SPACES BECAUSE RESULT IS IN A STRING, JUST WITH SPACES.
//ALSO NEED TO DO SERVER SIDE CAPITALIZATION
}
if(strcmp(word, "GET") == 0)
{
printf("Getting");
/*
if(send(sock , word , strlen(word) , 0)<0)
{
printf("Send Error\n");
return 1;
}
bzero(server_reply,2000);
if(recv(sock , server_reply , 2000 , 0)<0)
{
puts("Recieving Error\n");
}
//Print out 200ok message
printf("%s\n", server_reply);
/*
if(recv(sock , server_reply , 2000 , 0)<0)
{
puts("Recieving Error\n");
}
//Print out the KANSAS message
printf("%s\n", server_reply);
*/
}
}
while(1)
{
字符字[256];
获取(单词);
printf(“%s”,单词);
如果(strcmp(单词,“TRANSLATE”)=0 | | strcmp(单词,“GET”)=0 | | strcmp(单词,“STORE”)=0 | | strcmp(单词,“EXIT”)=0
{
如果(strcmp(字,“翻译”)==0)
{
如果(send(sock,word,strlen(word),0)您应该在每个printf
格式控制字符串和/或调用的末尾添加\n
程序中的主要问题是错误地认为一个给定的send
(或write
)对应于另一侧的一个recv
(或read
)
一个实现只是一个字节流;没有隐含的消息边界。因此,应用程序应该缓冲并显式地将该流拆分为有意义的消息
它可能发生,而且确实发生,一方能够同时发送
或写入
4000字节,然后再发送1000字节,但另一方将首先接收
(或读取
),例如39字节,然后1字节,然后1960字节,然后3000字节。这样你就理解了“消息”没有完整的,只有一个字节流
另一个困难是这种行为是不可复制的。下次运行服务器和客户端程序时,它们的行为将不同
在实践中,很好地定义消息边界的位置是很有帮助的。您可以这样做,即在每条消息的开头添加一些内容长度(在HTTP中,回复头中的content-length:
属性)。您还可以确定消息是一条单行,并有一条换行终止它(然后,你可能需要一个惯例来避开内部换行符),比如看。当然,你应该在两边都缓冲
您可能希望使用多路复用调用测试套接字(或管道)的可读写性,如
我强烈建议你读点书,读点书
顺便说一句,始终测试系统调用是否失败。请参阅并使用或(通常与)
当然,使用所有警告和调试信息(gcc-Wall-g
)进行编译,并使用调试器(gdb
)(也可能)。您可能希望在不同的终端上使用两个gdb
会话(一个用于服务器,一个用于客户端)进行调试
顺便说一句,不要使用过时的弃用函数,而是使用标准。您应该在每个printf
格式控制字符串和/或调用的末尾添加\n
程序中的主要问题是错误地认为一个给定的send
(或write
)对应于另一侧的一个recv
(或read
)
一个实现只是一个字节流;没有隐含的消息边界。因此,应用程序应该缓冲并显式地将该流拆分为有意义的消息
它可能发生,而且确实发生,一方能够同时发送
或写入
4000字节,然后再发送1000字节,但另一方将首先接收
(或读取
),例如39字节,然后1字节,然后1960字节,然后3000字节。这样你就理解了“消息”没有完整的,只有一个字节流
另一个困难是这种行为是不可复制的。下次运行服务器和客户端程序时,它们的行为将不同
在实践中,很好地定义消息边界的位置是很有帮助的。您可以这样做,即在每条消息的开头添加一些内容长度(在HTTP中,回复头中的content-length:
属性)。您还可以确定消息是一条单行,并有一条换行终止它(然后,你可能需要一个惯例来避开内部换行符),比如看。当然,你应该在两边都缓冲
您可能希望使用多路复用调用测试套接字(或管道)的可读写性,如
我强烈建议你读点书,读点书
顺便说一句,始终测试系统调用是否失败。请参阅并使用或(通常与)
当然,使用所有警告和调试信息(gcc-Wall-g
)进行编译,并使用调试器(gdb
)(也可能)。您可能希望在不同的终端上使用两个gdb
会话(一个用于服务器,一个用于客户端)进行调试
顺便说一句,不要使用过时的弃用函数,而是使用标准。您应该在每个printf
格式控制字符串和/或调用的末尾添加\n
程序中的主要问题是错误地认为一个给定的send
(或write
)对应于另一侧的一个recv
(或read
)
一个实现只是一个字节流;没有隐含的消息边界。因此,应用程序应该缓冲并显式地将该流拆分为有意义的消息
它可能发生,而且确实发生,一方能够同时发送
或写入
4000字节,然后再发送1000字节,但另一方将首先接收
(或读取
),例如39字节,然后1字节,然后1960字节,然后3000字节。这样你就理解了“消息”没有完整的,只有一个字节流
另一个困难是这种行为是不可复制的。下次运行服务器和客户端程序时,它们的行为将不同
实际上,这是一种帮助
#include<stdio.h>
#include<string.h> //strlen
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h> //inet_addr
#include<unistd.h> //write
int main(int argc , char *argv[])
{
int socket_desc , client_sock , c , read_size;
struct sockaddr_in server , client;
char client_message[2000];
//Create socket
socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
if (socket_desc == -1)
{
printf("Could not create socket");
}
puts("Socket created");
//Prepare the sockaddr_in structure
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server.sin_port = htons( 5149 );
//Bind
if( bind(socket_desc,(struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
//print the error message
printf("bind failed. Error");
return 1;
}
puts("bind done");
//Listen
listen(socket_desc , 3);
//Accept and incoming connection
puts("Waiting for incoming connections...");
c = sizeof(struct sockaddr_in);
//accept connection from an incoming client
client_sock = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&c);
if (client_sock < 0)
{
printf("accept failed");
return 1;
}
puts("Connection accepted");
//Receive a message from client
while( (read_size = recv(client_sock , client_message , 2000 , 0)) > 0 )
{
if(strcmp(client_message,"TRANSLATE")==0)
{
*(client_message + read_size) = '\0';
char word[256]="200 OK TRANSLATE";
write(client_sock, word, strlen(word));
/*
while( (read_size = recv(client_sock , client_message , 2000 , 0)) > 0 )
{
*(client_message + read_size) = '\0';
puts(client_message);
write(client_sock,client_message,strlen(client_message));
if(strcmp(client_message,".")==0)
{
printf("breaking");
break;
}
printf("IN while loop");
}
printf("Out of while loop");
*/
}
if(strcmp(client_message,"GET")==0)
{
*(client_message + read_size) = '\0';
char word[256]="200 OK GET";
write(client_sock, word , strlen(word));
char word2[256]="I don't think we're in Kansas anymore.";
write(client_sock, word2 , strlen(word2));
}
if(strcmp(client_message,"STORE")==0)
{
char word[256]="200 OK STORE";
write(client_sock, word , strlen(word));
}
}
if(read_size == 0)
{
puts("Client disconnected");
fflush(stdout);
}
else if(read_size == -1)
{
printf("recv failed");
}
return 0;
}