在C编程中如何在函数和main()之间跳转
如何从另一个子函数返回到主函数? 在C语言编程中 在main()中,询问用户是想要游戏还是计算器。 例如,如果他选择游戏,他将参加功能游戏 当他在游戏功能中时,他可以选择他想要的游戏或返回 显示游戏和计算器的主菜单 例如: 我成功地返回到以前的函数,除了main()中指向的函数 我试图定义一个全局变量,并在main()内的while循环中使用它,以便进行更改 从任何函数都可以返回代码的任何部分 这似乎很容易,但我已经失去了耐心,因为我整天都在尝试 做这件事,这就是为什么我想从你那里得到一点提示在C编程中如何在函数和main()之间跳转,c,function,C,Function,如何从另一个子函数返回到主函数? 在C语言编程中 在main()中,询问用户是想要游戏还是计算器。 例如,如果他选择游戏,他将参加功能游戏 当他在游戏功能中时,他可以选择他想要的游戏或返回 显示游戏和计算器的主菜单 例如: 我成功地返回到以前的函数,除了main()中指向的函数 我试图定义一个全局变量,并在main()内的while循环中使用它,以便进行更改 从任何函数都可以返回代码的任何部分 这似乎很容易,但我已经失去了耐心,因为我整天都在尝试 做这件事,这就是为什么我想从你那里得到一点提示
非常感谢。您可以从
main()
最近调用的函数返回到main函数。请注意,您不调用main()
,只需从函数返回main即可。执行函数的最后一条语句后,下一条语句就是调用它的函数中的下一条语句
我认为您实际上想要使用状态变量控制执行哪个函数:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
enum {ff, gg, hh} state = ff;
void f();
void g();
void h();
int main(void)
{
while(1)
{
switch (state)
{
case ff:
f();
break;
case gg:
g();
break;
case hh:
h();
break;
}
}
}
void f()
{
printf("f()\n");
state = hh;
}
void g()
{
printf("g()\n");
exit(0);
}
void h()
{
printf("h()\n");
state = gg;
}
更清楚地说,您可以通过在
f()
、g()
和h()
函数末尾返回新状态,从全局状态变量切换到局部状态变量。您可以从main()
最近调用的函数返回到主函数。请注意,您不调用main()
,只需从函数返回main即可。执行函数的最后一条语句后,下一条语句就是调用它的函数中的下一条语句
我认为您实际上想要使用状态变量控制执行哪个函数:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
enum {ff, gg, hh} state = ff;
void f();
void g();
void h();
int main(void)
{
while(1)
{
switch (state)
{
case ff:
f();
break;
case gg:
g();
break;
case hh:
h();
break;
}
}
}
void f()
{
printf("f()\n");
state = hh;
}
void g()
{
printf("g()\n");
exit(0);
}
void h()
{
printf("h()\n");
state = gg;
}
更清楚地说,通过在
f()
、g()
和h()
函数末尾返回新状态,可以从全局状态变量切换到局部状态变量。返回到main
函数的方式取决于您声明其他函数的方式:
- 如果您声明函数
,那么您可以在任何时候简单地void function(…)
,或者允许控制从函数的末尾运行—编译器将自动返回调用函数返回
- 如果声明函数返回值
或int函数(…)
,则必须char*函数(…)
返回foo来自函数的code>——和
的类型必须与函数的返回类型匹配。您不能简单地允许控件在函数末尾运行foo
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define SNAKE 1
#define PAINTER 2
void play_snake() {
/* play the snake game */
return;
}
void play_painter() {
/* sistine chapel time */
return;
}
int prompt_for_choice() {
char choice[10];
puts("Please make a choice");
puts("");
puts("1 play snake");
puts("2 play painter");
fgets(choice, sizeof(choice), stdin);
return strtol(choice, NULL, 10);
}
int main(int argc, char* argv[]) {
int choice;
choice = prompt_for_choice();
if (choice == SNAKE) {
play_snake();
} else if (choice == PAINTER) {
play_painter();
} else {
printf("internal error, invalid choice %d\n", choice);
exit(1);
}
exit(0);
}
#包括
#包括
#定义SNAKE 1
#定义画师2
虚空游戏_snake(){
/*玩蛇游戏*/
返回;
}
无效播放{
/*西斯廷教堂时间*/
返回;
}
int提示_进行_选择(){
字符选择[10];
看跌期权(“请做出选择”);
认沽权(“”);
看跌期权(“1玩蛇”);
puts(“2个游戏画家”);
fgets(精选、sizeof(精选)、stdin);
返回strtol(选项,空,10);
}
int main(int argc,char*argv[]){
智力选择;
choice=提示_输入_选项();
如果(选项==蛇){
玩蛇游戏();
}else if(选项==油漆工){
扮演画家();
}否则{
printf(“内部错误,无效选项%d\n”,选项);
出口(1);
}
出口(0);
}
请注意,main
没有什么特别之处。这只是另一个功能
我强烈建议买一本关于C的好书。我最喜欢的“第一本书”是。请务必获得第二版,因为第一版描述了该语言的早期版本。(第一版的阅读可能仍然很有趣,但不能准确地表示当前使用的C语言。)如何返回到
主函数取决于您如何声明其他函数:
- 如果您声明函数
void function(…)
,那么您可以在任何时候简单地返回
,或者允许控制从函数的末尾运行—编译器将自动返回调用函数
- 如果声明函数返回值
int函数(…)
或char*函数(…)
,则必须返回foo来自函数的code>——和foo
的类型必须与函数的返回类型匹配。您不能简单地允许控件在函数末尾运行
一些例子:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define SNAKE 1
#define PAINTER 2
void play_snake() {
/* play the snake game */
return;
}
void play_painter() {
/* sistine chapel time */
return;
}
int prompt_for_choice() {
char choice[10];
puts("Please make a choice");
puts("");
puts("1 play snake");
puts("2 play painter");
fgets(choice, sizeof(choice), stdin);
return strtol(choice, NULL, 10);
}
int main(int argc, char* argv[]) {
int choice;
choice = prompt_for_choice();
if (choice == SNAKE) {
play_snake();
} else if (choice == PAINTER) {
play_painter();
} else {
printf("internal error, invalid choice %d\n", choice);
exit(1);
}
exit(0);
}
#包括
#包括
#定义SNAKE 1
#定义画师2
虚空游戏_snake(){
/*玩蛇游戏*/
返回;
}
无效播放{
/*西斯廷教堂时间*/
返回;
}
int提示_进行_选择(){
字符选择[10];
看跌期权(“请做出选择”);
认沽权(“”);
看跌期权(“1玩蛇”);
puts(“2个游戏画家”);
fgets(精选、sizeof(精选)、stdin);
返回strtol(选项,空,10);
}
int main(int argc,char*argv[]){
智力选择;
choice=提示_输入_选项();
如果(选项==蛇){
玩蛇游戏();
}else if(选项==油漆工){
扮演画家();
}否则{
printf(“内部错误,无效选项%d\n”,选项);
出口(1);
}
出口(0);
}
请注意,main
没有什么特别之处。这只是另一个功能
我强烈建议买一本关于C的好书。我最喜欢的“第一本书”是。请务必获得第二版,因为第一版描述了该语言的早期版本。(第一版的阅读可能仍然很有趣,但并不能准确地表示当前使用的C语言。)在主功能中,只需调用调用调用所有子菜单的菜单函数,在子菜单中,您可以调用
#include<stdio.h>
int menu();
int games();
int calculator();
int main(){//main function starts
menu();
return 0;
}
int menu(){
int choice;
printf("Select Function\n");
printf("1. Games\n");
printf("2. Calculator\n");
printf("3. Exit\n");
scanf("%d",&choice);
switch(choice){
case 1:
games();
break;
case 2:
calculator();
break;
case 3:
return 1;
break;
default:
printf("invalid Choice\n");
return 0;
}
}
int games(){
int choice2;
printf("Select Game\n");
printf("1. Snake\n");
printf("2. Painter\n");
printf("3. Go back to main Menu\n");
scanf("%d",&choice2);
switch(choice2){
case 1:
printf("Call function for Snake\n");
;break;
case 2:
printf("Call function for Painter\n");
break;
case 3:
menu();
default:
printf("invalid Choice\n");
}
return 0;
}
int calculator(){
//code goes here
}