C 使用预处理器避免读/写函数中的代码重复
如果我有一对长函数:C 使用预处理器避免读/写函数中的代码重复,c,c-preprocessor,C,C Preprocessor,如果我有一对长函数: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void writeData() { FILE *fp; int someVar1 = 1; int someVar2 = 2; int someVar3 = 3; fp = fopen("results.dat", "a"); // open file if (fp == NULL) { printf("I could
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void writeData()
{
FILE *fp; int someVar1 = 1; int someVar2 = 2; int someVar3 = 3;
fp = fopen("results.dat", "a"); // open file
if (fp == NULL) {
printf("I couldn't open results.dat for appending.\n");
exit(0);
}
fprintf(fp, "%d\n", someVar1); // write to file
fprintf(fp, "%d\n", someVar2); // write to file
fprintf(fp, "%d\n", someVar3); // write to file
fclose(fp); // and close
}
void readData()
{
FILE *fp; int someVar1, someVar2, someVar3;
fp = fopen("results.dat", "r"); // open file for reading
if (fp == NULL) {
printf("I couldn't open results.dat for reading.\n");
exit(0);
}
fscanf(fp, "%d\n", &someVar1); // read from file
fscanf(fp, "%d\n", &someVar2); // read from file
fscanf(fp, "%d\n", &someVar3); // read from file
fclose(fp); // and close
printf("someVar: %d %d %d\n", someVar1, someVar2, someVar3);
}
int main(void)
{
writeData();
readData();
return 0;
}
#包括
#包括
无效写入数据()
{
文件*fp;int-someVar1=1;int-someVar2=2;int-someVar3=3;
fp=fopen(“results.dat”,“a”);//打开文件
如果(fp==NULL){
printf(“我无法打开results.dat进行追加。\n”);
出口(0);
}
fprintf(fp,“%d\n”,someVar1);//写入文件
fprintf(fp,“%d\n”,someVar2);//写入文件
fprintf(fp,“%d\n”,someVar3);//写入文件
fclose(fp);//并关闭
}
void readData()
{
文件*fp;int someVar1、someVar2、someVar3;
fp=fopen(“results.dat”,“r”);//打开文件进行读取
如果(fp==NULL){
printf(“我无法打开results.dat进行读取。\n”);
出口(0);
}
fscanf(fp,“%d\n”,&someVar1);//从文件读取
fscanf(fp,“%d\n”,&someVar2);//从文件读取
fscanf(fp,“%d\n”,&someVar3);//从文件读取
fclose(fp);//并关闭
printf(“someVar:%d%d%d\n”、someVar1、someVar2、someVar3);
}
内部主(空)
{
writeData();
readData();
返回0;
}
有没有一种方法可以(ab)使用预处理器来避免重复读写代码?换句话说,在write()
和read()
函数中,是否有方法分别生成fprintf(fp,“%d\n”,someVar)
和fprintf(fp,“%d\n”,someVar)
对
编辑:这同样适用于分配/取消分配整个内存负载,例如。基本上,任何在两个互补但简单的函数之间有大量代码重复的任务。看看您的代码,我认为这不值得付出努力,因为其中有太多的差异(“开放中的“a”与“r”,不同的错误消息,printf与scanf,额外的printf”)。如果一年后有人不得不阅读或调试它,那么整个事情的创建和理解都会很混乱,甚至会更混乱 但是,出于教育目的:
#define MYFUNC(NAME,VARPART1,VARPART2) \
void NAME () { \
int a= 0; \
VARPART1; \
VARPART2; \
}
// make a print function
MYFUNC(printit, printf("%d", a), return);
// make a scan function:
MYFUNC(scanit, scanf("%d", &a), *global= a);
将使用一个宏创建两个不同的函数,例如第一个将是:
void printit () {
int a= 0; \
printf("%d", a);
return;
}
为什么是预处理器?你可以在代码中找到它,类似这样的东西
#define READ 0
#define WRITE 1
void do_some_io( int action )
{
FILE *fp; int someVar = 1;
fp = fopen("results.dat", (action == WRITE ? "a" : "r") ); // open file
if (fp == NULL) {
printf("I couldn't open results.dat for io.\n");
exit(0);
}
if ( action == WRITE )
fprintf(fp, "%d\n", someVar); // write to file
else
fscanf(fp, "%d\n", &someVar); // read from file
fclose(fp); // and close
}
有一种称为X宏的技术可能适合您的需要。您可以在wikipedia()中查看其工作原理的基本信息 按照wiki的解释,您可以创建一个VAR_列表,然后将该列表扩展为read或write
#define MY_VAR_LIST(ENTRY) \
ENTRY(var1) \
ENTRY(var2) \
ENTRY(var3)
#define EXPAND_AS_DEFINITION(my_var) int my_var;
#define EXPAND_AS_WRITE(my_var) fprintf(fp, "%d\n", (my_var));
#define EXPAND_AS_READ(my_var) fscanf(fp, "%d\n", &(my_var));
int my_function_write()
{
MY_VAR_LIST(EXPAND_AS_DEFINITION)
FILE *fp;
fp = fopen("results.dat", "a"); // open file
if (fp == NULL) {
printf("I couldn't open results.dat for appending.\n");
exit(0);
}
MY_VAR_LIST(EXPAND_AS_WRITE)
fclose(fp);
}
int my_function_read()
{
MY_VAR_LIST(EXPAND_AS_DEFINITION)
FILE *fp;
fp = fopen("results.dat", "r"); // open file
if (fp == NULL) {
printf("I couldn't open results.dat for appending.\n");
exit(0);
}
MY_VAR_LIST(EXPAND_AS_READ)
fclose(fp);
}
因此,要附加一个新的var,您只需要更新您的var\u列表
我没有试着编译我的代码,所以可能有一些语法错误,但这是它应该工作的方式。看,我不明白你想要什么。例如。如果我想读/写一整批变量,并保持它们的写入/读取顺序,那么添加一行代码(它会展开以提供读/写版本)比分别向读函数和写函数添加行要简单一些。另一个(更简单的)示例:read()和write()是函数的可怕名称,因为它们也是名称(unix)系统调用(stdio函数在内部使用)。如果你想保持理智,就不要使用它们。是的,这是真的,我只是匆忙地在这里拼凑了一些示例代码!谢谢你,很高兴看到原则上可以这样做。不幸的是,我会一次加载几个变量(我已经更新了我的示例代码),只想创建一对函数。答案不错,但为什么要使用预处理器呢<代码>枚举操作{READ,WRITE}代码>。这就是预处理器和无预处理器常量之间的战争。我喜欢我自己的方式,但我认为这没关系。谢谢,这是最接近我所要求的。谢谢,很高兴看到它是如何完成的。