在执行malloc之后将字符串传递给函数
这是我的主C函数中的代码在执行malloc之后将字符串传递给函数,c,C,这是我的主C函数中的代码 char *filename; filename = malloc(2001); //if I don't do this step it gives me an error filename = ListDirectoryContents("test_data\\tmp");//this returns a string for filename printf("filename : %s ", filename);//value of
char *filename;
filename = malloc(2001); //if I don't do this step it gives me an error
filename = ListDirectoryContents("test_data\\tmp");//this returns a string for filename
printf("filename : %s ", filename);//value of filename is displayed which is an address and is NOT NULL OR EMPTY
copyObjectFileInINfolder(filename, logger);//here I am passing the filename to this function where I am getting the error
现在我要做的是将字符串文件名传递到函数中(在函数中,文件名的变量是object)
但当我传递它时,它总是空的,即filename/object不显示任何值,甚至不显示“(null)”。我知道这可能与这个malloc命令有关
这是另一个函数
char* ListDirectoryContents(const char *sDir)
{
WIN32_FIND_DATA fdFile;
HANDLE hFind = NULL;
char sPath[2000];
//Specify a file mask. *.* = We want everything!
sprintf(sPath, "%s\\*.*", sDir);
if((hFind = FindFirstFile(sPath, &fdFile)) == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("Path not found: [%s]\n", sDir);
return 1;
}
do
{
//Find first file will always return "."
// and ".." as the first two directories.
if(strcmp(fdFile.cFileName, ".") != 0
&& strcmp(fdFile.cFileName, "..") != 0)
{
//Build up our file path using the passed in
// [sDir] and the file/foldername we just found:
sprintf(sPath, "%s\\%s", sDir, fdFile.cFileName);
//Is the entity a File or Folder?
if(fdFile.dwFileAttributes &FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
printf("Directory: %s\n", sPath);
ListDirectoryContents(sPath); //Recursion, I love it!
}
else{
printf("File: %s\n", sPath);
FindClose(hFind);
return sPath;
}
}
}while(FindNextFile(hFind, &fdFile)); //Find the next file.
FindClose(hFind); //Always, Always, clean things up!
return "";
}
您有两个问题:第一个问题非常明显,那就是重新分配filename
会使您丢失原始指针
另一个问题是,在ListDirectoryContents
函数中,您返回一个指向局部变量sPath
的指针,这将导致未定义的行为,因为一旦函数返回,该变量就不再存在
我可以看到两种可能的解决办法:
filename
作为第二个参数传递给ListDirectoryContents
函数,并使用该参数而不是sPath
filename
分配内存,而是在ListDirectoryContents
函数中动态分配sPath
此外,无论您如何处理问题,当函数以某种方式失败时,通常都不会返回指向有效但为空的字符串的指针。相反,通常返回
NULL
哦,顺便说一句,
ListDirectoryContents
中的递归不会真正像你期望的那样工作,因为你不处理返回的值,你只是丢弃它。我几乎可以肯定你正在覆盖malloc()
-ed内存。@SouravGhosh如何解决这个问题?告诉我们ListDirectoryContents()
filename=malloc(2001);filename=ListDirectoryContents(“测试数据\\tmp”)代码>毫无意义。马洛克在这里没用。如果在删除第一行时出现错误,那么您在某个地方有未定义的行为。是的-您所做的事情本质上是错误的。我会选择(2),因为调用者不知道需要多少空间,(这和注释/doc强调调用者对结果生命周期负责)。事实上,这几乎需要返回一些更复杂的“list”结构。
char* ListDirectoryContents(const char *sDir)
{
WIN32_FIND_DATA fdFile;
HANDLE hFind = NULL;
char sPath[2000];
//Specify a file mask. *.* = We want everything!
sprintf(sPath, "%s\\*.*", sDir);
if((hFind = FindFirstFile(sPath, &fdFile)) == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("Path not found: [%s]\n", sDir);
return 1;
}
do
{
//Find first file will always return "."
// and ".." as the first two directories.
if(strcmp(fdFile.cFileName, ".") != 0
&& strcmp(fdFile.cFileName, "..") != 0)
{
//Build up our file path using the passed in
// [sDir] and the file/foldername we just found:
sprintf(sPath, "%s\\%s", sDir, fdFile.cFileName);
//Is the entity a File or Folder?
if(fdFile.dwFileAttributes &FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
printf("Directory: %s\n", sPath);
ListDirectoryContents(sPath); //Recursion, I love it!
}
else{
printf("File: %s\n", sPath);
FindClose(hFind);
return sPath;
}
}
}while(FindNextFile(hFind, &fdFile)); //Find the next file.
FindClose(hFind); //Always, Always, clean things up!
return "";
}