是C++;学习和理解核心图形时,线性代数是必须的吗?
目前,我正在学习《超级书呆子IOS编程书》中的IOS应用程序开发,我在书中的一章中重点介绍了CoreGraphics。我发现这很难理解,所以我把这一章读了很多遍,它变得稍微容易一些,但我仍然没有100%的信心,所以决定找一个很好的核心图形教程 我发现自己正在学习ray wenderlich的核心图形教程,这很好,但我仍然注意到有些地方我没有完全理解。我经常会问这样的问题:“我为什么要这样做?”,“我怎么知道应该把什么浮点数放在那里?” 无论如何,我早上5点醒来,在过去的2个半小时里一直在阅读各种帖子和网站。我偶然发现了一个声明:是C++;学习和理解核心图形时,线性代数是必须的吗?,c,cocoa-touch,core-graphics,quartz-2d,C,Cocoa Touch,Core Graphics,Quartz 2d,目前,我正在学习《超级书呆子IOS编程书》中的IOS应用程序开发,我在书中的一章中重点介绍了CoreGraphics。我发现这很难理解,所以我把这一章读了很多遍,它变得稍微容易一些,但我仍然没有100%的信心,所以决定找一个很好的核心图形教程 我发现自己正在学习ray wenderlich的核心图形教程,这很好,但我仍然注意到有些地方我没有完全理解。我经常会问这样的问题:“我为什么要这样做?”,“我怎么知道应该把什么浮点数放在那里?” 无论如何,我早上5点醒来,在过去的2个半小时里一直在阅读各种
- 图形编程的基础知识是必要的
- C++是必须的
- 线性代数是必须的
- 必须具备坐标系转换的扎实知识
我的目标是能够构建一个成熟的应用程序。例如,像twitter、facebook、tagged。我不会做任何花哨的图形,就像你在我提到的网站上看到的那样 非常感谢您的建议
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- C++是必须的
- 线性代数是必须的
- 必须具备坐标系转换的扎实知识
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