C 我如何设计一个连续播放声音但不';t阻止程序的其余部分?
我有一个声音字节,当用户看到一组case语句时,我想连续循环。因此,一旦触发了同时包含case语句和play声音循环的while语句,我希望声音循环继续播放,同时不阻止用户与每个case语句交互的能力 基本上在这一点上,我有两件事正在发生 1:阻止playsound的循环可防止出现或启动案例陈述 2:playsound仅在用户按下一个键时触发…我不想等待用户键命令,我希望它连续播放C 我如何设计一个连续播放声音但不';t阻止程序的其余部分?,c,block,playsound,C,Block,Playsound,我有一个声音字节,当用户看到一组case语句时,我想连续循环。因此,一旦触发了同时包含case语句和play声音循环的while语句,我希望声音循环继续播放,同时不阻止用户与每个case语句交互的能力 基本上在这一点上,我有两件事正在发生 1:阻止playsound的循环可防止出现或启动案例陈述 2:playsound仅在用户按下一个键时触发…我不想等待用户键命令,我希望它连续播放 谢谢大家您总是可以分叉一个孩子,在父代码中播放声音,然后()等待孩子(包含case语句)终止 好吧,我想我可以在播
谢谢大家您总是可以分叉一个孩子,在父代码中播放声音,然后()等待孩子(包含case语句)终止 好吧,我想我可以在播放声音功能的末尾添加SND_循环,谢谢大家 使用背景线抱歉kronian我不熟悉那个例子,你能给我举例说明一下吗?