C 代码::块、glut和OpenGL
我正在尝试更新一款名为Boomtown(街机风格的Bomberman仿制品!)的旧C语言二维游戏,该游戏使用glut和OpenGL,不再使用最新版本的Code::Blocks进行编译。我正试图将源文件添加到项目本身的src/文件夹中,但我遇到了崩溃。非常感谢您的帮助!我会尽可能多地提供关于这个项目的信息 项目布局:C 代码::块、glut和OpenGL,c,opengl,codeblocks,glut,C,Opengl,Codeblocks,Glut,我正在尝试更新一款名为Boomtown(街机风格的Bomberman仿制品!)的旧C语言二维游戏,该游戏使用glut和OpenGL,不再使用最新版本的Code::Blocks进行编译。我正试图将源文件添加到项目本身的src/文件夹中,但我遇到了崩溃。非常感谢您的帮助!我会尽可能多地提供关于这个项目的信息 项目布局: 项目文件夹名称:boomtown 位于布姆敦内\src: boomtown.cbp 包括\ lib\ glut32.lib的旧版本(不确定在旧设置中是如何使用的) 其他信息 OS:W
项目文件夹名称:boomtown
位于布姆敦内\src:
boomtown.cbp
包括\
lib\
glut32.lib的旧版本(不确定在旧设置中是如何使用的) 其他信息
OS:Windows 7 64位(但尝试使用x86 glut资源设置项目)
代码块版本:12.11
编译器:GNU GCC编译器 以下是我迄今为止所做的工作: [Glut]
- 已下载glut32.dll glut.h和glut32.lib
- 将glut32.dll和glut.h添加到boomtown\src\include文件夹中
- 将glut32.lib添加到boomtown\src\lib文件夹中
- 用新的替换旧的glut32.lib(以防万一)
- 将SFML源添加到boomtown\src\include文件夹中
- 将SFML库文件添加到boomtown\src\lib文件夹中
- 项目->构建选项->链接器设置->链接库:lib\glut32.lib和所有SFML.a文件
- 项目->构建选项->链接器设置->搜索目录->编译器/链接器:\boomtown\src\
- 将boomtown\src\include\glut.h添加到项目工作区
- 将boomtown\src\include\SFML头文件添加到项目工作区中
boomtown.exe - Application Error
The application was unable to start correctly (0xc0000be). Click OK to close the application.
如果一切正常,游戏应该弹出,而不是应用程序错误。感谢您的帮助 您必须确保您的库以正确的顺序链接: 正确的顺序是:
-lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lgdi32
当然,可能不需要-lwinmm和-lgdi32。glut32需要glu32,而glu32又需要opengl32
尝试将项目->生成选项->链接器设置->链接库:设置为
lib\glut32.lib lib\glu32.lib lib\opengl32.lib
等等。谢谢@Ahmed Masud,我想在添加SFML来处理gl文件后,我已经解决了错误,但是当我尝试运行.exe时,我立即崩溃了。有什么想法吗?