C ASIMP图书馆使用文档

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我发现了一个库,用于解析许多3D模型文件格式,可以用来导入OpenGL。这似乎是一个很好且稳定的图书馆,但是使用文档太差了。有人能告诉我如何使用此库导入obj(或其他)模型吗?或者给我一个教程。

我发现他们的文档实际上相当不错,尽管很难导航。查看以了解如何开始。

他们的文档没有说明数据是如何存储在类中的,等等。我不知道如何从这些数据进行渲染。@Binh:本页介绍了aiMesh存储的内容。的页面也很有用,因为它提供了更详细的信息。@Nicolas:谢谢您的回复!,你能浏览一下这个()页面并解释为什么他们使用递归的渲染函数来扫描所有的aiNode结构,而不使用
for(inti=0;imNumMesh;++i){draw scene->mMeshed[i];}
method?。抱歉给您带来不便:-(他们需要学习如何制作菜单。原始海报是正确的,他们的文档布局做得很差。您需要向下阅读主页底部附近的内容,找到指向数据页面的链接,没有菜单。