如何解决Linux图形C程序中的以下错误?
我试图编译以下代码,但它给我一个错误消息,如下所示。我是LinuxC图形的初学者,无法理解它。有人能提出解决办法吗 代码:如何解决Linux图形C程序中的以下错误?,c,linux,graphics,C,Linux,Graphics,我试图编译以下代码,但它给我一个错误消息,如下所示。我是LinuxC图形的初学者,无法理解它。有人能提出解决办法吗 代码: 您可以尝试使用libsvga,它似乎在LinuxMint上运行良好——我在Mac上的Virtualbox下运行了Mint,没有任何问题 我安装了以下软件包: sudo apt-get install svgalib-bin libsvga1 libsvga1-dev 然后我把你的代码侵入了以下内容: #include <stdlib.h> #include &
您可以尝试使用
libsvga
,它似乎在LinuxMint上运行良好——我在Mac上的Virtualbox下运行了Mint,没有任何问题
我安装了以下软件包:
sudo apt-get install svgalib-bin libsvga1 libsvga1-dev
然后我把你的代码侵入了以下内容:
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <unistd.h>
#include <vga.h>
#include<stdio.h>
void main()
{
int dx, dy, p, end;
/* detect the chipset and give up supervisor rights */
if (vga_init() < 0)
return EXIT_FAILURE;
vga_setmode(G1024x768x256); /* some low resolution dont work */
vga_setcolor(14); /* color of pixel */
float x1, x2, y1, y2, x, y;
x1=10;
y1=40;
x2=800;
y2=500;
dx = abs(x1 - x2);
dy = abs(y1 - y2);
p = 2 * dy - dx;
if(x1 > x2)
{
x = x2;
y = y2;
end = x1;
} else {
x = x1;
y = y1;
end = x2;
}
vga_drawpixel(x, y);
while(x < end){
x = x + 1;
if(p < 0)
{
p = p + 2 * dy;
} else {
y = y + 1;
p = p + 2 * (dy - dx);
}
vga_drawpixel(x, y);
}
sleep(10);
/* restore textmode and fall back to ordinary text console handling */
vga_setmode(TEXT);
}
并与:
sudo ./graphics
我得到了这个输出-如果你想要不同的颜色或尺寸,你可以很容易地改变数字
我在ubuntu 18.04上用c语言编写图形代码时发现了这个错误。我搜索了很多,但对于这个问题没有令人满意的答案。最后我读了很多遍这个错误,发现了一些第一行的错误 “[xcb]处理队列时序列号未知” 错误代码
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
int main() {
int gd = DETECT,gm;
int x1,y1,x2,y2;
float step,dx,dy;
initgraph(&gd,&gm,NULL); // I found Error here Initialized Graph before standard input
printf("enter the value of x1 and y1 : ");
scanf("%d %d",&x1,&y1);
printf("Enter the value of x2 and y2 : ");
scanf("%d %d",&x2,&y2);
dx=abs(x2-x1);
dy=abs(y2-y1);
if (dx >= dy)
step=dx;
else
step=dy;
dx=dx/step;
dy=dy/step;
int x=x1;
int y=y1;
int i=1;
while(i <= step)
{
putpixel(x,y,5);
x=x+dx;
y=y+dy;
i++;
delay(100);
}
getchar();
closegraph();
return 0;
}
#包括
#包括
int main(){
int gd=检测,gm;
int-x1,y1,x2,y2;
浮动步长,dx,dy;
initgraph(&gd,&gm,NULL);//在标准输入之前初始化图形时,我在这里发现了错误
printf(“输入x1和y1的值:”);
scanf(“%d%d”、&x1和&y1);
printf(“输入x2和y2的值:”);
扫描频率(“%d%d”、&x2和&y2);
dx=abs(x2-x1);
dy=abs(y2-y1);
如果(dx>=dy)
阶跃=dx;
其他的
阶跃=dy;
dx=dx/步;
dy=dy/步;
int x=x1;
int y=y1;
int i=1;
while(i=dy)
阶跃=dx;
其他的
阶跃=dy;
dx=dx/步;
dy=dy/步;
int x=x1;
int y=y1;
int i=1;
虽然(i graphics.h只是一个头文件。您实际使用的是libgraph。当您指定它时,可能会得到更多答案。如果您试图在图像上画一些线,可以使用Magick++。这些可能会让您开始使用,另一个选项可能是使用libvga
,请在此处查看我的答案,但此选项也会接受co上的输入。)如果我们想在图形控制台上进行输入,尽管您的回答很有用。
gcc graphics.c -lvga -lm -o graphics
sudo ./graphics
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
int main() {
int gd = DETECT,gm;
int x1,y1,x2,y2;
float step,dx,dy;
initgraph(&gd,&gm,NULL); // I found Error here Initialized Graph before standard input
printf("enter the value of x1 and y1 : ");
scanf("%d %d",&x1,&y1);
printf("Enter the value of x2 and y2 : ");
scanf("%d %d",&x2,&y2);
dx=abs(x2-x1);
dy=abs(y2-y1);
if (dx >= dy)
step=dx;
else
step=dy;
dx=dx/step;
dy=dy/step;
int x=x1;
int y=y1;
int i=1;
while(i <= step)
{
putpixel(x,y,5);
x=x+dx;
y=y+dy;
i++;
delay(100);
}
getchar();
closegraph();
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
int main() {
int gd = DETECT,gm;
int x1,y1,x2,y2;
float step,dx,dy;
printf("enter the value of x1 and y1 : ");
scanf("%d %d",&x1,&y1);
printf("Enter the value of x2 and y2 : ");
scanf("%d %d",&x2,&y2);
initgraph(&gd,&gm,NULL); //after correction I initialized graph after standard input
dx=abs(x2-x1);
dy=abs(y2-y1);
if (dx >= dy)
step=dx;
else
step=dy;
dx=dx/step;
dy=dy/step;
int x=x1;
int y=y1;
int i=1;
while(i <= step)
{
putpixel(x,y,5);
x=x+dx;
y=y+dy;
i++;
delay(100);
}
getchar();
closegraph();
return 0;
}