将XImage写入C中的.bmp文件

将XImage写入C中的.bmp文件,c,file,bitmap,fwrite,C,File,Bitmap,Fwrite,我正在使用以下代码向文件“bitmap0.bmp”写入XImage,但当我在fedora中使用imageViewer打开新创建的文件时,它会出现“文件过早结束”错误,并且不会显示任何内容。有人能指出下面代码中的问题吗 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; }位图文件头 typ

我正在使用以下代码向文件“bitmap0.bmp”写入XImage,但当我在fedora中使用imageViewer打开新创建的文件时,它会出现“文件过早结束”错误,并且不会显示任何内容。有人能指出下面代码中的问题吗

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD    bfType;
DWORD   bfSize;
WORD    bfReserved1;
WORD    bfReserved2;
DWORD   bfOffBits;
}位图文件头

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD  biSize;
LONG   biWidth;
LONG   biHeight;
WORD   biPlanes;
WORD   biBitCount;
DWORD  biCompression;
DWORD  biSizeImage;
LONG   biXPelsPerMeter;
LONG   biYPelsPerMeter;
DWORD  biClrUsed;
DWORD  biClrImportant;
}位图信息头

void saveXImageToBitmap(XImage *pImage)
{
BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader;
BITMAPINFOHEADER bmpInfoHeader;
FILE *fp;
static int cnt = 0;
int dummy;
char filePath[255];
memset(&bmpFileHeader, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
memset(&bmpInfoHeader, 0, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
bmpFileHeader.bfType = 0x4D42;
bmpFileHeader.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +  pImage->width*pImage->height*4;
bmpFileHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmpFileHeader.bfReserved1 = 0;
bmpFileHeader.bfReserved2 = 0;

bmpInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmpInfoHeader.biWidth = pImage->width;
bmpInfoHeader.biHeight = pImage->height;
bmpInfoHeader.biPlanes = 1;
bmpInfoHeader.biBitCount = 32;
dummy = (pImage->width * 3) % 4;
if((4-dummy)==4)
    dummy=0;
else
    dummy=4-dummy;
bmpInfoHeader.biSizeImage = ((pImage->width*3)+dummy)*pImage->height;
bmpInfoHeader.biCompression = 0;
bmpInfoHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bmpInfoHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bmpInfoHeader.biClrUsed = 0;
bmpInfoHeader.biClrImportant = 0;

sprintf(filePath, "bitmap%d.bmp", cnt++);
fp = fopen(filePath,"wb");

if(fp == NULL)
    return;

fwrite(&bmpFileHeader, sizeof(bmpFileHeader), 1, fp);
fwrite(&bmpInfoHeader, sizeof(bmpInfoHeader), 1, fp);
fwrite(pImage->data, 4*pImage->width*pImage->height, 1, fp);
fclose(fp);

}谢谢用户786653。我检查了我的结构。他们被填塞了。我补充说

#pragma pack (1)

在结构中,现在工作正常。:)

你为什么
pImage->width*3
?另外,您是否确定您的结构没有得到填充(可能您需要
\uuu属性\uuu((打包(1)))