Camera 摄影机演员实例化的虚幻引擎

Camera 摄影机演员实例化的虚幻引擎,camera,unreal-engine4,Camera,Unreal Engine4,当启动一个没有默认模式(基本上所有默认蓝图)的新项目时,相机会在原点上生成。这台相机被称为CameraActor_0。我不知道是什么产生了它,它实际上使我的游戏复杂化了,在给蓝图添加功能时切换到了这个摄像头。我希望知道此摄影机的生成位置,以便我可以阻止它生成或引用它,以便删除它。Unreal假设每个场景都有一个摄影机。如果找不到,它就会创建一个。如果你用相机做了一个棋子,CameraActor_0应该离开

当启动一个没有默认模式(基本上所有默认蓝图)的新项目时,相机会在原点上生成。这台相机被称为CameraActor_0。我不知道是什么产生了它,它实际上使我的游戏复杂化了,在给蓝图添加功能时切换到了这个摄像头。我希望知道此摄影机的生成位置,以便我可以阻止它生成或引用它,以便删除它。

Unreal假设每个场景都有一个摄影机。如果找不到,它就会创建一个。如果你用相机做了一个棋子,CameraActor_0应该离开