Canvas Unity 2d画布上的UI图像大小缩放

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当我在Unity 2d中将UI图像放置在画布上时,图像的大小将根据设备的屏幕大小进行缩放。有没有办法像精灵一样保持图像的大小不变

使用图像时,它在编辑器中的缩放比例与设备不同。如何保持大小一致?

如果要保持UI图像比例与屏幕分辨率相同


…如图所示,确保轴未拉伸到带有箭头的轴上

尝试将图像的轴设置为inspector中的中间中心。