Cocoa 构建跨平台(Mac/PC)应用程序?

Cocoa 构建跨平台(Mac/PC)应用程序?,cocoa,macos,cross-platform,Cocoa,Macos,Cross Platform,我想设计一个应用程序,它必须能够在Mac和PC上访问。我以前曾想过使用AdobeAIR,但我的观点是,它会变慢,比本地应用程序慢得多 还有哪些其他选择。我愿意放弃一点速度,但不想因为选择了错误的框架/平台而妨碍应用程序 我会把这个项目租出去,这样我会找到一个了解建议方法的程序员。如果你选择像AdobeAIR这样的跨平台解决方案。。。JAVA单。。。Qt框架等。。。我认为这样做永远也无法获得本机的效率 在我最近的观察中,DropBox等产品使用python作为其核心模块,并根据需要进行本机实现 我

我想设计一个应用程序,它必须能够在Mac和PC上访问。我以前曾想过使用AdobeAIR,但我的观点是,它会变慢,比本地应用程序慢得多

还有哪些其他选择。我愿意放弃一点速度,但不想因为选择了错误的框架/平台而妨碍应用程序


我会把这个项目租出去,这样我会找到一个了解建议方法的程序员。

如果你选择像AdobeAIR这样的跨平台解决方案。。。JAVA单。。。Qt框架等。。。我认为这样做永远也无法获得本机的效率

在我最近的观察中,DropBox等产品使用python作为其核心模块,并根据需要进行本机实现


我给你的建议是,如果你需要最好的本地应用程序效率和跨平台,那么使用may be python开发混合开发应用程序的核心模块,然后在其他地方使用本地解决方案。

取决于应用程序的复杂程度。Java可以在这两种平台上工作。如果你的应用程序不太复杂,你可以试试Tianium:关于Mac OS X/Windows跨平台UI,还有另一个堆栈溢出问题:应用程序会做什么?你的目标受众是什么?观众对非本地感觉应用程序的容忍度相当广泛,而且跨平台选择的数量也越来越多。