Cocos2d iphone 为什么在6.0模拟器上方向错误,而在iPhone4(4.3.3)上方向正确?

Cocos2d iphone 为什么在6.0模拟器上方向错误,而在iPhone4(4.3.3)上方向正确?,cocos2d-iphone,ios6,ios-simulator,iphone-5,iphone-4,Cocos2d Iphone,Ios6,Ios Simulator,Iphone 5,Iphone 4,我当时正在iOS版本为4.3.3的iPhone4上测试我的cocos2d iPhone1.0.1游戏。这是一个风景模式的游戏 我最近将Xcode更新为4.5.2,并随iOS模拟器6.0一起提供 如果我在模拟器上运行游戏(硬件设置为iPhone 4),设备窗口将旋转到预期位置,但游戏本身似乎向右旋转90度。触碰也似乎被抓住旋转。所以基本上,我有设备窗口在正确的方向,但游戏本身是旋转的 当我在iPhone4上运行这个程序时,一切正常 可能发生了什么?这解决了问题: 只需使用cocos2d1.1链接,

我当时正在iOS版本为4.3.3的iPhone4上测试我的cocos2d iPhone1.0.1游戏。这是一个风景模式的游戏

我最近将Xcode更新为4.5.2,并随iOS模拟器6.0一起提供

如果我在模拟器上运行游戏(硬件设置为iPhone 4),设备窗口将旋转到预期位置,但游戏本身似乎向右旋转90度。触碰也似乎被抓住旋转。所以基本上,我有设备窗口在正确的方向,但游戏本身是旋转的

当我在iPhone4上运行这个程序时,一切正常

可能发生了什么?

这解决了问题:


只需使用cocos2d1.1链接,即:

iOS 6引入了一种不同的机制来执行自动旋转。检查这些:@learncos2d:你是对的,这些解决了我的问题。我应该。。。删除这个?