Cocos2d iphone Cocos2dx可见区

Cocos2d iphone Cocos2dx可见区,cocos2d-iphone,visible,cocos2d-x,Cocos2d Iphone,Visible,Cocos2d X,我如何才能找到图层的可见区域,最好是以CCRect的形式,因为我的精灵只在可见区域中移动,而不管背景图像的哪个部分是可见的必须进一步限定“可见区域”,并告诉我们有关CCLayer/CCNode层次设置的更多信息 也就是说,我想你已经尝试过 CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); 这将为您提供屏幕框架,或者 layer->getPosition() layer->getContentSize()

我如何才能找到图层的可见区域,最好是以CCRect的形式,因为我的精灵只在可见区域中移动,而不管背景图像的哪个部分是可见的

必须进一步限定“可见区域”,并告诉我们有关CCLayer/CCNode层次设置的更多信息

也就是说,我想你已经尝试过

CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
这将为您提供屏幕框架,或者

layer->getPosition()    
layer->getContentSize()
在图层上获取其边界/原点,甚至

layer->boundingBox()
这给了你一个正确的答案