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Cocos2d iphone Cocos2d:多图层透视效果_Cocos2d Iphone_Perspective_Layer_Cclayer - Fatal编程技术网

Cocos2d iphone Cocos2d:多图层透视效果

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我想在我的游戏中使用透视图的效果,使用几层,以不同的速度滚动。我有三层。我的背景是底层,它滚动得非常慢,所以它可以比底层小几倍。我的“半背景”是第二层,位于前景和背景之间。它以中速滚动,比背景快,但比前景慢。第三层是前景,它以我的角色移动的速度滚动。 对于滚动前景,我只需对我的CCLayer使用CCFollow操作,所有对象都放置在CCLayer中。 现在我很困惑,实现第一层和第二层的最佳方式是什么。cocos2d是否有任何动作,类似于CCFollow,但有自定义的速度(速度不是最好用的词,但很难找到适合我的术语)?
“我的背景”和“半背景”图像是平铺纹理。

描述您要查找的内容的术语是“视差滚动”。在他的书中有整整一章专门讨论这个问题

我在谷歌快速搜索中找到了。
(上面的死链接。让我找到了。)

我希望这有点帮助

Mike

like已经死了..或者更确切地说,域名已经过期