Cocos2d iphone SpriteBuilder 1.1中的接头

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正如帖子所说,我使用的是Spritebuilder1.1.0-rc,我的关节有问题。问题是我将关节拖动到场景中,然后链接到实体,但当我在Xcode中构建项目时,关节不起作用。我曾经在SpriteBuilder 1.0和这个版本中通过代码进行连接,但我想知道如何只使用SpriteBuilder进行连接,我缺少什么


一些屏幕截图

您是否尝试过启用spring?距离接头呢?我可以想象弹簧太松弛了,所以看起来好像身体没有受到约束。不,我尝试了两种选择,但没有任何改变…最后我决定回到旧版本。。。但是谢谢!