Cocos2d iphone 带cocos2d 0.99.5的iPad3

Cocos2d iphone 带cocos2d 0.99.5的iPad3,cocos2d-iphone,ipad-3,Cocos2d Iphone,Ipad 3,有没有办法让我的应用程序在iPad3上运行而不升级到CoCoS2D1.0.1或更高版本? 我使用的是cocos2d0.99.5和第三方框架(不是我的),它使用cocos2d0.99.5 更新到CoCoS2D1.0.1或更高版本将是一项巨大的工作。 我的应用程序在iPad1和iPad2上运行,但在iPad3上我只看到一个黑屏(听音乐) 谢谢 如果你能回顾一下在0.99.5版和v1.0.1版之间增加iPad3支持的做法,那就有可能了。您可以使用github提交历史记录。虽然这不是一项容易的任务,而且

有没有办法让我的应用程序在iPad3上运行而不升级到CoCoS2D1.0.1或更高版本? 我使用的是cocos2d0.99.5和第三方框架(不是我的),它使用cocos2d0.99.5 更新到CoCoS2D1.0.1或更高版本将是一项巨大的工作。 我的应用程序在iPad1和iPad2上运行,但在iPad3上我只看到一个黑屏(听音乐)


谢谢

如果你能回顾一下在0.99.5版和v1.0.1版之间增加iPad3支持的做法,那就有可能了。您可以使用github提交历史记录。虽然这不是一项容易的任务,而且可能比更新到v1.0.1要花费更多的时间

为什么更新是一项艰巨的任务?如果您尝试了它,发现了成百上千的错误,这并不意味着您必须应用相同数量的修复。根据类和项目的不同,一个重命名的cocos2d类可能已经给您带来几十个或更多的错误

。特别重要且经常被忘记的是,要删除所有旧的cocos2d文件,否则您可能仍然在项目中使用旧版本的源文件,从而造成各种各样的麻烦

当我将我的书的第一版(cocos2d 0.99)更新为第二版(cocos2d 1.0.1)时,我记得在这两个cocos2d版本之间几乎没有什么代码迫使我编写新代码。99%的更改仅仅是重命名的类、方法和属性-相应地重命名它们可以修复80%的问题,其余的是新的或删除的或重新排列的方法参数,几乎同样容易修复,但不那么容易,因为您不能始终使用refactor search&replace来修复这些问题

我建议先修复简单的类(重命名的类、方法、属性),然后再修复其余的。如果您需要帮助,您已经知道如何使用SO