Cocos2d iphone box2d船舶游戏初学者问题:applyForce,gravity+;水

Cocos2d iphone box2d船舶游戏初学者问题:applyForce,gravity+;水,cocos2d-iphone,box2d,gravity,Cocos2d Iphone,Box2d,Gravity,我只是从cocos2d+box2d开始。 我很想创建一个简单的2d船舶游戏,你可以从上面(从天空)看下海上的船舶 有人能给我举一个非常基本的例子吗,如何将风应用到我的世界?我必须对每个船体施加力吗 重力呢?既然它是直线下降的,我应该将它设置为0吗?重力。设定(0.0f,0.0f)?它实际上会把船拖下水 我该怎么处理水吗?e、 g的密度?你可能必须探测到船只的位置,然后以某种方式对它们施加力 是的,将重力设置为0 水也不一定是一个物体。就像背景图像一样。如果你从顶部看,想给你所有的船只施加风力,你

我只是从cocos2d+box2d开始。 我很想创建一个简单的2d船舶游戏,你可以从上面(从天空)看下海上的船舶

有人能给我举一个非常基本的例子吗,如何将风应用到我的世界?我必须对每个船体施加力吗

重力呢?既然它是直线下降的,我应该将它设置为0吗?重力。设定(0.0f,0.0f)?它实际上会把船拖下水


我该怎么处理水吗?e、 g的密度?

你可能必须探测到船只的位置,然后以某种方式对它们施加力

是的,将重力设置为0


水也不一定是一个物体。就像背景图像一样。

如果你从顶部看,想给你所有的船只施加风力,你可以使用重力矢量。在这种情况下,风力将自动应用于对象

如果场景中还有其他动态对象,那么最好保留指向所有船只的指针列表(std::list或NSMutableArray)。请注意,默认情况下,box2D将清除每个模拟步骤中的所有力。可以在每个模拟步骤中禁用此属性或手动应用力