Cocos2d iphone Cocos2D 3.1 Xcode 4.5.2默认项目未编译

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我已经安装了Xcode 4.5.2和CoCoS2D3.1.0。创建项目时,默认代码不会编译。我有一个错误ARC语义问题:“CCNode”没有可见的@interface声明选择器“wasRunning”。在CCNode.m中有函数-voidwasRunning:BOOLwasRunning,但在CCNode.h中没有声明。所以我把它放在CCNode.h中,或者在CCNode.m的开头移动CCNode.m中的函数,错误就消失了。
然后我在CCScheduler中遇到另一个错误。m:“CCScheduledTarget”没有名为“\u paused”的成员。由于我不想这样修改默认项目,我放弃了问为什么默认项目中会出现这些错误,以及如何正确地纠正它们?

根本不确定cocos2d是否在Xcode 4.x中运行。也许可以试试Xcode 5。还要确保获得最新的测试版,即3.2版。