Cocos2d iphone xCode 5.1构建崩溃-SpriteBuilder

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我最近将xCode更新为5.1。当发布到我的iPhone 5s(iOS 7.1)时,我的(cocos2d)版本突然崩溃。它在模拟器(iOS 7.1)中运行良好。 我这里有一个截图:

自从我将xCode更新到5.1之后,我还收到了一系列警告。 将上述内容替换为:“7rBfp.png”(由于缺乏声誉…)

如果您愿意重现该问题,我将遵循本教程: 一旦我添加了主场景背景(以及按钮+方法),我就不能再在iPhone上构建了


我错过什么了吗?在我今天更新xCode和我的手机之前,一切都工作正常。

要更新Cocos2D,请下载最新版本(),解压缩文件并将其重命名为Cocos2D iphone,然后在当前项目中替换该版本。它位于Source/libs/cocos2d iphone中


这一回答要归功于Vic。

这似乎是一个64位错误:谢谢你的回复!帮了我很多忙!