Cocos2d iphone 如何以直角应用线性脉冲

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我计算了一个角度:

float spriteAngle = ccpToAngle(ccpSub(rSpriteOne, rMid));

如何向spriteAngle添加90度,并在物体上产生的角度处应用线性脉冲。请帮忙,我已经做了一段时间了。

试试
ccpRotateByAngle
内联cococs2d函数

你找到答案了吗