Cocos2d x 在Cocos-2d-x中滑动时更改滑块图像

Cocos2d x 在Cocos-2d-x中滑动时更改滑块图像,cocos2d-x,Cocos2d X,我希望在Cocos-2d-x中使用一个滑块,当您滑动它时,应该会显示一个新的sprite图像,其中显示了滑块的值。 我的意思是,当我们增加滑块值时,图像的宽度会增加,反之亦然 是否有任何内置函数。setScaleX只会增加宽度。。。我想知道是否有什么东西在构建中,将显示另一个图像的滑动部分(值滑块)。你的意思是一个剪辑节点?我想你需要使用像glScissor这样的东西。没有默认设置。我不确定我是否理解正确,但我的应用程序在设置下有类似的内容,有一个滑动菜单,我不确定这是否是您所需要的。您可以做的

我希望在Cocos-2d-x中使用一个滑块,当您滑动它时,应该会显示一个新的sprite图像,其中显示了滑块的值。 我的意思是,当我们增加滑块值时,图像的宽度会增加,反之亦然


是否有任何内置函数。

setScaleX只会增加宽度。。。我想知道是否有什么东西在构建中,将显示另一个图像的滑动部分(值滑块)。你的意思是一个剪辑节点?我想你需要使用像glScissor这样的东西。没有默认设置。我不确定我是否理解正确,但我的应用程序在设置下有类似的内容,有一个滑动菜单,我不确定这是否是您所需要的。您可以做的是按照@m.ding的建议使用setScale来使用回调函数,并尝试设置您的精灵的DisplayFrame以显示新的精灵图像