Cocos2d x cocos2d设置源位置

Cocos2d x cocos2d设置源位置,cocos2d-x,Cocos2d X,setSourcePosition对CCParticleSystemQuad有什么作用?我到处都找不到描述。我猜这是一种追随精灵的方式?如果是,那么我将CCParticleSystemQuad实例作为子实例添加到它应该跟随的精灵中,就这样 显示发射器的源位置 通常,粒子系统在三维空间中的位置和运动由所谓的发射器控制。发射器充当粒子的源。您可以通过更改CCParticleSystemQuad旋转来控制发射器的源位置,也可以通过将CCParticleSystemQuad添加到其他精灵中并更改精灵的位

setSourcePosition
CCParticleSystemQuad
有什么作用?我到处都找不到描述。我猜这是一种追随精灵的方式?如果是,那么我将CCParticleSystemQuad实例作为子实例添加到它应该跟随的精灵中,就这样

显示发射器的源位置


通常,粒子系统在三维空间中的位置和运动由所谓的发射器控制。发射器充当粒子的源。

您可以通过更改
CCParticleSystemQuad
旋转来控制发射器的源位置,也可以通过将
CCParticleSystemQuad
添加到其他精灵中并更改精灵的位置来控制发射器的源位置,不是吗?