Cocos2d-x(JS)Android JavaScript远程调试

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根据上面的文档,我尝试了同样的Android,但没有成功。在firefox中,点击“连接”,连接到远程设备屏幕上会预填充ip 127.0.0.1和端口5086。在设备上运行应用程序并尝试连接后,会显示意外错误。
有人让它工作了吗?

Cocos2d-x 3.x版游戏的远程调试只适用于Firefox 36版。幸运的是,它仍然可以在。
当前的Firefox很喜欢36版,只要记住在o/s要求时保留这两个版本。为了保持它们的正确性,我将版本36命名为“Firefox36”

遇到同样的问题。你解决了吗?