Compilation 阻止makefile重新编译所有源文件

Compilation 阻止makefile重新编译所有源文件,compilation,makefile,Compilation,Makefile,我已经尝试了一个多小时来修复我的makefile,但是我破坏的比修复的多。无论如何,我对制作文件非常陌生,而且我几乎没有经验。我的问题是,我的makefile重新编译每一个源文件,即使目标文件已经生成并且源文件还没有更新。因为makefile很像声明式编程,所以我不知道我做错了什么或做对了什么 很抱歉简短的描述,我在这方面的知识非常有限 #--------------------------------------------------------- # Compiler and linker

我已经尝试了一个多小时来修复我的makefile,但是我破坏的比修复的多。无论如何,我对制作文件非常陌生,而且我几乎没有经验。我的问题是,我的makefile重新编译每一个源文件,即使目标文件已经生成并且源文件还没有更新。因为makefile很像声明式编程,所以我不知道我做错了什么或做对了什么

很抱歉简短的描述,我在这方面的知识非常有限

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# Compiler and linker flags
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CC      =   g++
CMNFLAGS    =   -ggdb3 -Wextra -Wall -Wno-int-to-pointer-cast -Wno-reorder -Wno-    write-strings -DOPT_TYPE="\"debugging\""
CFLAGS      =   $(CMNFLAGS) -fPIC
LDFLAGS     =   $(CMNFLAGS) -shared -ldl -lm -static-libgcc

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# All the different directories
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BUILD       =   build
SOURCE      =   source
INCLUDE     =   include
TARGET      =   $(BUILD)/$(shell basename $(CURDIR))_mm_i386.so

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# Directory and include variables/files
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SRCSDK      =   ../sdk
METADIR     =   $(INCLUDE)/metafiles

INSTDIR     =   /usr/local/test/$(shell basename $(CURDIR))/dlls
INCLUDES    =   -I$(INCLUDE) -I$(METADIR) -I$(SRCSDK)/engine -I$(SRCSDK)/common \
        -I$(SRCSDK)/pm_shared -I$(SRCSDK)/dlls -I$(SRCSDK)

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# Special variables
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VPATH       =   $(SOURCE) $(foreach dir, $(MODULES), $(SOURCE)/$(dir))

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# Source and object files
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MODULES     =   game

SRC_DIR     =   $(addprefix $(SOURCE)/, $(MODULES))
SOURCES     =   $(foreach dir, $(SRC_DIR), $(wildcard $(dir)/*.cpp))

SOURCES     +=  $(wildcard $(SOURCE)/*.cpp)
OBJECTS     =   $(foreach dir, $(SOURCES:.cpp=.o), $(BUILD)/$(notdir $(dir)))

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# All the makefile directives
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.PHONY: clean install

all: $(SOURCES) $(TARGET)

$(TARGET): $(OBJECTS)
  $(CC) $(LDFLAGS) $(OBJECTS) -o $@

$(BUILD)/%.o: %.cpp $(BUILD)
  $(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

$(BUILD):
  @mkdir $@

clean:
  -rm -r $(BUILD)
  @echo clean...

install: $(TARGET)
  @cp $(TARGET) $(INSTDIR)
  @echo installation done...
应该是

$(BUILD)/%.o: %.cpp
您的行表示您的对象文件是从包含它们的目录构建的。几乎任何操作都会更新构建目录的时间戳,因此对象几乎总是过时的

应该是

$(BUILD)/%.o: %.cpp

您的行表示您的对象文件是从包含它们的目录构建的。几乎任何操作都会更新生成目录的时间戳,因此对象几乎总是过时的。

谢谢,工作接近完美,只有一件事。我记得我把这个先决条件放在那里,每当我调用make时,它都会创建“build”目录。使用此设置,生成目录不是先决条件,因此不会创建它。知道为什么吗?@Elliott:你可以使用订单的先决条件。看,例如,底部。谢谢,工作接近完美,只有一件小事。我记得我把这个先决条件放在那里,每当我调用make时,它都会创建“build”目录。使用此设置,生成目录不是先决条件,因此不会创建它。知道为什么吗?@Elliott:你可以使用订单的先决条件。例如,请参见的底部。