Compiler construction 重建预编译头的编译器参数

Compiler construction 重建预编译头的编译器参数,compiler-construction,properties,cmake,precompiled-headers,Compiler Construction,Properties,Cmake,Precompiled Headers,我在Windows上使用cmake 2.8.11,在Qt项目中为mingw-w64生成makefiles。 我想使用预编译头。为此,我需要重新创建编译器的参数。最后,我不得不使用一个硬编码的自定义命令: foreach(dir ${Qt5Core_INCLUDE_DIRS} ${Qt5Gui_INCLUDE_DIRS} ${Qt5Widgets_INCLUDE_DIRS}) set(MY_INCLUDE_ARGS "${MY_INCLUDE_ARGS}" "-I${dir}") endf

我在Windows上使用cmake 2.8.11,在Qt项目中为mingw-w64生成makefiles。 我想使用预编译头。为此,我需要重新创建编译器的参数。最后,我不得不使用一个硬编码的自定义命令:

foreach(dir ${Qt5Core_INCLUDE_DIRS} ${Qt5Gui_INCLUDE_DIRS} ${Qt5Widgets_INCLUDE_DIRS})
    set(MY_INCLUDE_ARGS "${MY_INCLUDE_ARGS}" "-I${dir}")
endforeach()

add_custom_command(
    PRE_BUILD
    OUTPUT all.h.gch
    COMMAND
    ${CMAKE_CXX_COMPILER} -x c++-header -DQT_CORE_LIB -DQT_GUI_LIB -DQT_WIDGETS_LIB -std=c++11 -g
    -c "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/all_real.h" -o "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/all.h.gch"
    ${MY_INCLUDE_ARGS}
    DEPENDS "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/all_real.h"
    IMPLICIT_DEPENDS CXX "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/all_real.h"
    COMMENT "Generating precompiled headers"
)
这是可行的,但我应该能够使用一些变量来填充所有这些-Ds,并且我不需要for循环或显式列出Qt模块

我试图读取目标和目录属性,但它们是空的

find_package(Qt5Core)
find_package(Qt5Gui)
find_package(Qt5Widgets)
...
add_executable(app ${CPP_FILES} ${H_FILES} ${UI_FILES})
target_link_libraries(app Qt5::Core Qt5::Gui Qt5::Widgets)
qt5_wrap_ui(ui_main_window.h main_window.ui)
qt5_add_resources(app ${QRC_FILES})

GET_PROPERTY(dat1 DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} PROPERTY INCLUDE_DIRECTORIES)
get_target_property(dat2 app INCLUDE_DIRECTORIES)
MESSAGE(STATUS "!!!! ${dat1}") # Empty!
MESSAGE(STATUS "!!!! ${dat2}") # Empty!
另外,CMAKE_CXX_标志只包含我自己设置的内容(CMAKE_CXX_标志“${CMAKE_CXX_标志}-std=c++11-H”) 我不能在add_custom_命令中使用它,因为它是随引号一起展开的

请帮忙