C++ Win32应用程序,在调用Windows stuff之前调用自定义类方法
上下文: 我正在尝试创建一个类,它是WIN32应用程序中第一个被调用的类。。。该类有一个设置方法。。。然后,我将调用从此处获取的Windows类: 标题 cpp 问题 如何阻止Win32应用程序自动运行其C++ Win32应用程序,在调用Windows stuff之前调用自定义类方法,c++,winapi,visual-studio-2013,C++,Winapi,Visual Studio 2013,上下文: 我正在尝试创建一个类,它是WIN32应用程序中第一个被调用的类。。。该类有一个设置方法。。。然后,我将调用从此处获取的Windows类: 标题 cpp 问题 如何阻止Win32应用程序自动运行其WinMain方法 注意: 我正在尝试制作一个可移植的应用程序。。。因此,您不希望应用程序只是简单地让应用程序先调用windows内容。在Visual Studio中,您可以在以下位置更改入口点: 项目属性->配置属性->链接器->系统->子系统 如果希望它是intmain则将其更改为控制台(
WinMain
方法
注意:
我正在尝试制作一个可移植的应用程序。。。因此,您不希望应用程序只是简单地让应用程序先调用windows内容。在Visual Studio中,您可以在以下位置更改入口点:
项目属性->配置属性->链接器->系统->子系统
如果希望它是intmain
则将其更改为控制台(/SUBSYSTEM:Console)
Win32应用程序的默认值是
Windows(/SUBSYSTEM:Windows)
,这是WinMain
您使用的编译器的可能副本?我正在Visual Studio 2013中创建应用程序:)。我正在了解如何查看正在使用的编译器。许多代码甚至在调用WinMain之前就已经运行了:CRT初始化、全局构造函数、隐式加载库中的初始化代码和DLL。你想防止所有这些吗?不清楚跳过WinMain如何帮助您实现可移植代码,所以不清楚如何指导您。谢谢Adrian,很高兴知道。。。很明显我刚刚进入痛苦的世界。。。很高兴知道还有更多。非常感谢。很难看出这个问题和这个答案之间的联系。如果这是答案,那么这个问题应该重新表述。
class OSWindows : IOS
{
public:
void Setup() override;
};
#include "OSWindows.h"
void OSWindows::Setup()
{
// Calls the windows stuff...
}